玩的不是寂寞 分层细说《猎国》社交网络
2012-03-02 11:20:42
神评论
深红网络首款精心研发力作《猎国》自完整内测以来,揭开了游戏新篇,带给广大玩家则是更加酣畅的国战体验。游戏围绕国战主题设计出丰富且激爽的战斗内容,除此之外,还注重玩家在游戏中的社交情况,打造出强大社交系统,让玩家之间能够充分交流互动,极大地提高玩家代入感。从玩家刚进入游戏创建角色直至成为游戏中赫赫威名的高手,社交元素完全渗透在其中,现在便为大家分层细说《猎国》网络。
【社交从玩家彰显个性开始】
无论是虚拟世界或现实,玩家或参与者都是构成一个社交网络的基本单位,倘若这些基本单位共性大于个性,或是无个性可言,那么由此构成的社交网络是平淡且乏味的,但反之,则百花盛开、精彩纷呈。《猎国》便由此出发,从打造玩家个性开始,逐步构建玩家喜爱的社交平台,通过加入各种如“职业展示”、“造型特征”、“炫酷坐骑”等彰显玩家个性的元素,让社交个体丰富起来。
【互动系统一环接一环,合理日程逐步引导】
单单简单地彰显玩家个性,显然对完善游戏社交网络来说是不够,必须加入各种精彩的互动系统,以将个性的玩家联系在一起,所以《猎国》除了十国系统,还设计出如“师徒”、“婚姻”、“家族”、“联盟”、“官员”等互动社交系统,大大提高了玩家之间的交流。
除此之外,《猎国》还为玩家合理地设计出日程活动与目标系统,让玩家在健康体验游戏之余,丰富了平日的交流,逐步地指引玩家融入游戏。如常规的“瓶酒人生”、“问答活动”、“摆摊交易”等,这些都能让玩家稍歇下来,聚在一起参与,享受并一同分享其中的乐趣。
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