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“机瞄新贵”《烈焰行动》测试回顾
2012-02-28 18:00:16
神评论
《烈焰行动》的封测之路已经在国内走过半年之久,这半年《烈焰行动》像个新生的婴儿一般,从无到有,从不尽完美到内容逐渐丰富,游戏本身的可玩性和趣味性得到很大程度的提升。
首次封测可谓万众瞩目,重火力武器,宏大的战争背景,突破传统的游戏玩法吸引了无数眼球。所有的宣传并非噱头,《烈焰行动》更没有让玩家失望。逼真细腻的画面让号称“画面党”的玩家为之倾心,震撼的重火力配置让玩家拍手称快。从火箭筒到火焰喷射器再到武装直升机,《烈焰行动》极尽所能的营造一种火光冲天的画面。此外,《烈焰行动》特别将机械瞄准系统加入FPS(第一人称射击)网游中,并且使之拥有自己的特色,同时开启了FPS网游精确射击时代。
二次测试的《烈焰行动》可谓如虎添翼。二测的《烈焰行动》着重使更广大的玩家能够更深入的了解游戏,因此,《烈焰行动》再次发放激活码,满足广大玩家体验游戏的需求。同时增加了一幅游戏地图,推出一组新的游戏角色。这些新元素的加入旨在丰富游戏内容,为玩家提供更多的游戏选择。值得一提的是,,二次测试《烈焰行动》优化了网络构架,使游戏运行的流畅度得到很大提升。
《烈焰行动》的三测在龙年伊始为玩家献上了一道丰盛的“大餐”。新鲜的游戏元素层出不穷。在前两次测试的基础上推出四幅全新的地图,和一种全新的游戏模式“占领模式”。在进攻与防御的同时让玩家充分领略《烈焰行动》的“战争艺术”。此外,三测中,《烈焰行动》的画面也有进一步的提升。
《烈焰行动》的三次测试是其成长的一个重要阶段。三次测试,让《烈焰行动》从一张白纸变成一幅色彩斑斓的图画,游戏本身得到长足的发展。相信,《烈焰行动》这种强劲的发展势头必然会一如既往的持续下去,让更多玩家获得更加快乐的游戏体验。
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