转型免费 国内那些计时网游是否会活的更好?
10年前,坐在网吧里,为了30元点卡掏空口袋的我们,只幻想着一件事情-如果有天,网游免费了,该多好。
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10年前,坐在网吧里,为了30元点卡掏空口袋的我们,只幻想着一件事情-如果有天,网游免费了,该多好。
10年后的今天,游戏真的免费了,大家却又开始怀念计时收费,觉得不是高品质的网游还不敢用计时制,计时收费网游才更公平更有内涵。

《星球大战:旧共和国》甚至被许多人称为“最后一款计时收费大作”
不过想归想,叫好并不等于叫座。看看国外,那些著名的计时收费网游也迫不及待的改宗易教,转投免费阵营,不仅营收大增,还获得玩家好评。而国内呢?新游榜上一搜,计时收费网游早已屈指可数,活着的那边几款生存状况也并不普遍乐观。
那么假设你是这些计时收费网游的运营商,你是否愿意一冒风险将他们改为免费运营?假设你是玩家,正玩着的计时收费网游将要转型免费了,你又有希望如何改变,让游戏更轻松更有乐趣?
魔兽世界
WOW能否免费化,这已经不是一个新议题了。不过如今随着全球活跃用户的下滑以及中国内地营收的减少,这一话题似乎有了更多的讨论空间。
再加上近期暴雪DOTA将采用道具收费以及传闻暴雪下一款新游也将免费化的新闻,让人不得不YY一下,如果要免费化,你觉得WOW卖什么比较好?
剑网3
金山的招牌作品,也是国内武侠网游的一面大旗。据传剑网3在研发之时就有采取计时还是免费之争,虽然剑网1、剑网2均有道具收费版,但由于更便于树立口碑等原因最终采取了计时收费运营。
该作目前面临着叫好不叫座的尴尬,如果转型道具收费是否会引来更多的关注也是玩家们一直热议的话题。
EVE
曾经,过于高端的玩法+时间收费,将大批低层次玩家挡在门外,让国外好评如潮的网游最终水土不服,坐了多年的冷板凳。如今转由世纪天成代理后,研发商CCP表示也将做出更多的人性化修改,并在国服添加类似欧服的服装商城等道具收费内容。
永恒之塔
该作在韩国运营成绩上佳,其他地区则一般。国服由盛大代理,由于遭遇外挂等问题,成为了部分玩家吐槽的对象。近日盛大表示《永恒之塔》依旧位列其营收三甲名单,虽然该作欧服已经转型免费,不过国服暂未有相应的改版预兆。
完美世界
完美的招牌大作之一,从05年起至今都采用计时收费运营。其姊妹作《完美国际》则采用的是道具收费模式。
梦幻西游
网易的回合制招牌,拥有十分稳定的用户群体。该作虽采取计时收费,但实际花销大头并不在点卡之上,而鉴于游戏良好的运营情况,也似乎没有改成道具收费的必要。
大话西游
情况与梦幻西游类似。
星际争霸2
作为计时收费的RTS网游,星际2在国服的生存状况并不很好。对比DOTA类网游,星际2计时门槛与操作门槛要求都更高,成为了其自限脚步的障碍。为了吸引更多玩家加入,近期国服星际2推出了90元的自由之翼终身包,不过还是有点亡羊补牢的味道。
暗黑3
暴雪的三大王牌之一,国服预计采用计时收费,拍卖行交易税系统能否被引入成疑。暗黑3国服上线时间预计将晚于国内《斗战神》、《武魂》、《风云传奇》等采取道具收费的2.5D ARPG网游。大作气场是否能压倒“更懂中国”的国产网游,还需后续观察。
时空裂痕
Trion Worlds黑马级的MMORPG大作,国服由盛大代理,预计年内汉化完毕。作为欧美系产品采用国内罕见的计时收费模式,是否能取得成功的确遭遇到一些质疑,盛大目前未考虑推出《时空裂痕》的道具收费版。
TERA
尚未被国内厂商代理的韩国网游大作,据传昆仑万维目前正在与韩服洽谈国服代理事宜,有可能将国服游戏收费模式从计时收费改为道具收费。
古剑奇谭OL
著名单机《古剑奇谭》的网游版,在《仙剑OL》、《天之痕OL》等采用道具收费的著名国产单机改编网游均未取得成功之时,GAMEBAR敢推出这样一款计时收费的作品的确很有气势。
目前这款游戏对外透露的信息甚少,只知道将采用即时制预计明年上市,届时采用计时收费是否能取得成功,才能下得定论。
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