为了PK和爱情《刀剑英雄》搭建穿越桥

2012-02-22 09:59:09 神评论

世界上最遥远的距离,是我和你都在玩刀剑,你在百胜刀,而我却在散花雨!为了PK,也为了爱情,搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下经典竞技网游《刀剑英雄》即将于3月推出首部跨服资料片“群雄逐鹿”!届时将实现稻米们多年来的期望,彻底打破地域界限,让各个服务器的PK高手齐聚在跨服战场,展开势均力敌的较量!本次资料片首开跨服功能,在构想之初,如何从底层实现以及添加就成为了摆在研发部门面前的一道难题。越是困难越是激发大家的斗志,经过一系列探讨和摸索,终于克服了技术瓶颈,完成了《刀剑英雄》跨服“大世界”的建设!现在就让我们一起来了解一下,制作团队是如何想方设法****瓶颈,从而建立起《刀剑英雄》跨服“大世界”的。

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跨服之战即将震撼上演

【跨服:为了PK和爱情】

“世界上最遥远的距离,不是我站在你面前,而你不知我爱你。而是,我和你虽然都在玩刀剑,你在百胜刀,而我却在散花雨。”研发同学的一句话估计道出了很多玩家的心声。“我们开放跨服不仅仅让各个服务器的玩家可以一较高下,还可以打破服务器的阻隔让有情之人钟情眷属,这也是我们考虑开放跨服的一个原因。”

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研发人员在专心的测试跨服系统

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刀剑玩家手绘素描人物头像

【迎刃而解:2大技术难点】

其实技术上的挑战都来源于如何给玩家创造最安全的游戏环境和最流畅的游戏感受。刀剑的跨服,因为游戏本身有其特殊性,面临很多前所未有的问题。

一是网络通信层面,作为一款PK网游,卡机将是非常致命的,所以服务器架构和通信配置就是一项非常富有挑战性的工作。二是玩家信息数据同步问题,玩家往返两个世界,信息应该是一致的,谁也不希望跨服之后丢失东西。所以在技术上必须严格保证玩家数据的完整性和一致性,以免对玩家的档案造成破坏。

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跨服战场是意志与技巧的较量

【顺利穿越:没有卡机】

在确定推出跨服版本之后,才发现工程量之大,时间之紧迫、容错率之地低,对于整个研发部都是一次实力和意志力的考验。尤其在开发之初,有好几次都走进了死胡同,毫无头绪,几乎让人崩溃。不过最终研发部门的同学还是顶住了压力,攻克了服务器间通信、均衡负载、客户端大地图加载等诸多技术难题。

整个版本架设完成之后,研发同学又做了大量的测试工作,有效的控制了服务器之间的通信量,这就使玩家在进行跨服游戏的时候不会出现“卡机”的感觉,所以说后续的测试工作是前期工作的重要保障。

【昏天黑地:大世界落成】

在版本开发完成之后还需要大量的精力去“捉虫”(寻找游戏内的BUG),以至有一位仁兄捉虫过于认真,晚上10点的时候大家叫他回家,他还以为6点下班要去吃饭,结果闹出了笑话。这样的事情时有发生,每位研发人员都投入了大量的时间和精力,也正是如此,跨服大世界终于保质保量的建立完成,只等待着玩家去检验。

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研发人员共同讨论跨服的各项内容

到目前为止,《刀剑英雄》跨服资料片“群雄逐鹿”已经完成了跨服大世界的构建,同时也在技术层面确保了玩家在跨服之后可以有流畅、激情的PK体验。《刀剑英雄》专注竞技网游,这一次跨服战场的开放无疑是刀剑玩家们切磋技艺、提高竞技技巧的绝好机会,即将开放的“群雄逐鹿”资料片一定会引发所有刀剑玩家的尖叫,感受到从未有过的激情PK体验。



【来源:】

你不知道点进去会是什么