各公司总裁预测2012年游戏市场和新品布局

2012-02-17 14:40:13 神评论

2012年度"优游天下·17173游戏风云盛典"将于2012年2月17日在北京市海淀区紫竹院路29号的香格里拉酒店举行。

北京畅游总裁兼首席运营官***,完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦,福建网龙计算机网络信息技术有限公司执行董事暨行政总裁刘路远,蓝港在线科技有限公司总裁廖明香,苏州市蜗牛电子有限公司总裁兼CEO石海,深圳尚游网络科技有限公司CEO魏新宇等业界领军人物齐聚一堂。

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业界领军人物齐聚一堂17173游戏风云盛典

以下是盛典现场各公司高管对话实录。

主持人:相较于2011,各位认为2012的游戏市场将会发生什么改变?请您谈一下贵公司2012年的新品布局?

廖明香:过去2011年对于蓝港来说是我们这几年对我们影响最深远的,这一年完成蓝港有战略性的未来布局,在2012年预测有一个想法,2012年游戏行业是期待的行业,保持稳定增长,但这一年会有新游戏和产品出现,比如端游页游,我认为没特别本质差别,基于IOS和安卓等等的游戏涌现。2012年游戏玩家非常值得期待一年,会玩到更多游戏产品。蓝港2012年游戏布局第一个我们在端游上推出一款非常3D游戏大做,拥兵天下40多国家和地区商业化运营,海外市场表现值得我们期待。其他的端游产品我们会推出,第二是页游方面布局,我们推出3、4款页游产品,我们向业内做的好的厂商学习,我们有一个孵化产品在今年中旬上线。

刘路远:2012年毫无疑问整个产业增长会继续保持下去,而且增长不止是人数的增长,因为每年有很多新的玩家进入这个领域享受好产品,而且可能会有更多新变化,包括原来玩家花非常多时间在游戏上,而且非常连续时间块,在2012年很多玩家的玩游戏趋势和习惯会有改变,开始随着移动终端的普及更多人会碎片时间游戏,这样会带来除了原来大型网游人数继续保持增加,产品内容不断丰富,除了这些会增长不同终端的产品进行相互的联运,这是未来新的发展的趋势。而且在2011年我们也尝试做了很多端游和手游联营这样的模式,这在2012年更多出现。网龙公司2012年我们自己有很多悉心打造数年产品,包括自主研发的3D引擎的一些产品会面市,我们在原来很多的用户非常喜爱魔域的比较品牌的有资料片推出,希望给玩家带来更多体验,并且能够提供更好服务给玩家。2012年应该值得期待的一年。

***:游戏行业会增长,其实端游在2011年的时候,端游市场规模增长17%多,端游是我们主要业务,我们用世界最先进引擎和最好美术创造性的游戏策划去在端游上给玩家提供更好的游戏,今年有5、6款端游面市,还有页游和手机游戏,增长率这几年比端游快很多,今年我们在页游和手机游戏和社交游戏有两到三个产品提供,对这几个新业务扩展的时候,开始目标针对全球市场,所以这几个新业务产品以及海外运营联动起来,对我们的挑战的巨大的,我们希望今年更加努力,玩家提供更多好产品。

竺琦:刚刚过去的2011年不光中国大陆市场还是中国企业走出海外都取得了长足进步,同时我们也关注一个现象从2011年底到2012年有更多海外大做进入中国大陆市场,和前两年中国国产网游在中国大陆市场占绝对优势不同未来可能中国企业开发的游戏和海外的企业引进的游戏要展开更加激烈的竞争,完美世界我们一方面感觉到压力,同时看作一种挑战。在2012年我们会集中力量,更专注做好自己游戏开发,我们在2012年推出大家期待已久的中国经典武侠游戏笑傲江湖,同时我们也希望把自己积累多年海外市场扩展的经验和资源和大家分享。今年我们推出一个中国企业走出海外联合拓展开外市场这样的平台,我们把完美世界在海外积累多年的合作伙伴的资源和一些渠道共享给大家,希望中国开发商把中国游戏推向海外。

石海:蜗牛今年最重要一款是九阴真经,在过去11年开发过程中,我们基本上掌握和积累了对从开发理念到开发工艺我们都应该是现在完全准备好,对于包括中国市场今年有很多国外大作,蜗牛也希望能够在这个机会上检验一下我们的产品是不是具备国际精品的正面冲突的能力。另外一方面我们在页游上今年会加大生产的效率,我们过去做页游像做端游做法,一款页游做两三年,这个方式不太适合页游的市场,所以加大,今年推出十几款页游。在海外市场方面,其实大家都看到目前海外市场是一个增长的地方,蜗牛走的比较早,其实在2012年借九阴的大作是发力机会,在北美运营成长2、3倍,我们非常有信心。在俄罗斯市场和我们的合作伙伴共同开发大型端游,我们也希望借助他们的力量在俄罗斯市场取得更好的收入。其他在欧洲和东南亚的一些市场,我们都是和当地前三位的发行商合作,我们相信只要蜗牛产品能够及时的提供到市场上面,我们相信2012年会有非常大的收入。移动终端经常给我洗脑,我们在过去差不多将近2年,我们做了技术储备,做了移动应用,一直没拿出来,在移动游戏上我想蜗牛有独立的思考方式,我们相信在未来会很快的拿出一些移动游戏产品。最后蜗牛一直希望不要放弃我们对自己定位虚拟世界,我们希望用网络技术能够创造一些虚拟环境,其实目前落点大家谈到社区游戏,我看到盛大零世界,还有其他公司的一些偏虚拟方面的产品,偏社区方面的产品。蜗牛今年会有一个大型发布会,希望大家能够一起来探讨和研究在这个领域是不是有更大市场空间。

魏新宇:我们是第一次参加这个盛典,尚游2011年推出诺亚传说,2011年取得内取得不错成绩,我们2012年这个产品进入公测,诺亚传说游戏背景讲的2012年,围绕2012年相关故事展开一系列的内容。在2012年我们希望能够将我们的产品能够更好的介绍给广大玩家取得更好成绩。对于整个游戏和行业上,刚才陈总讲到2011年端游增长是17%,相对来讲增长比较慢的,在过去一年多时间里面,行业很多朋友一起交流,端游未来发展趋势,尚游一直围绕端游在做,这个讨论和担忧,这样的一些想法其实会有。最近有一些不一样的想法,当我们整个行业的从业者都开始去讨论,开始去思考,我们这个端游未来发展方向是什么的时候?其实发出一个强烈的信号,这个信号就是端游将有可能能够有新春天。这个新春天当我们在过去十几年很好满足用户需求,最近一两年用户需求发生变化,而我们游戏产品本身没有相应跟上,我们看到页游在某种程度上抓住了新去向,端游其实有很大扩展和创新空间,我们整个行业开始思考反思问题的时候,新的机会出现了。对于2012和之后的游戏行业发展我感觉到很乐观。

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