容嬷嬷成BOSS!《还珠格格》玩法独家揭秘
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今日,北京武神世纪网络技术有限公司正式宣布,已获得琼瑶笔下作品《还珠格格》官方授权,将以《还珠格格》为蓝本开发同名大型网游。《还珠格格》网游版将在大陆、香港、澳门、**四地同期上线。17173就此采访了《还珠格格》项目负责人william,独家揭秘游戏玩法和特色:
容嬷嬷、皇后成为副本BOSS
17173:《还珠格格》 是什么类型的网游?玩法是什么?
william:MMORPG网游,核心玩法定位在剧情副本以及新颖的官职成长系统,会兼顾PVE和PVP玩家的需求。
17173:大概是什么时候立项,研发时间多长?
william:2010年初,我们在考虑开发以清朝为历史背景的网游,早在立项之初我们一直在考虑选择什么样的题材开发,武侠题材这些年已经被开发完,类似金庸、古龙的小说基本都被改编,我们就考虑选择既能和中国传统文化相结合,同时又能让当代玩家有共鸣的题材,正好立项不久就传出新版《还珠格格》电视剧开拍的消息,于是就想到开发《还珠格格》同名网游。
17173:这类题材的网游似乎没有很成功的,为什么考虑做这个题材的网游?
william:关键看成功怎么定义,其实以往同名小说题材网游的开发都是形式大于内容,或者说没有处理好游戏题材与可玩性之间的平衡,单纯借用了小说或主人公的名字,或者场景地名,并没有把原著内经典情节,或者人物的性格、经历添加到游戏里面,同时,在游戏可玩性方面,并没有进行创新和引导,造成小说粉丝进入游戏后找不到小说的感觉,而资深玩家进入游戏又觉得可玩性较差,我们的目标是能在这两者之间寻找到一个平衡点,至于是否成功相信玩家自有评价。
17173:容嬷嬷、皇后这些大反派,在游戏里是以什么样的形式出现?她们会是boss吗?或者,玩家能扮演?
william:正如玩家猜测的会成为一些特殊副本的BOSS存在。
一拍即合 琼瑶参与制作
17173:是什么原因促成了你们和琼瑶的这次合作?能否透露合作细节?
william:大概立项开发3个月后,我们尝试与琼瑶联系《还珠格格》小说授权。本来我们也是抱着试一试的心态,担心网游这样的形式不会被琼瑶老师认可,但是想到能把小燕子、容嬷嬷、五阿哥等这些耳熟能详的人名以游戏人物的形象展现,就觉得很有吸引力一定要试试看。
由于琼瑶老师在**,我们也是通过多方辗转才联系到她,谁知道琼瑶老师本人对把《还珠格格》改编成网游很感兴趣,但是琼瑶老师很担心改编后游戏的品质,影响还珠在小说粉丝心中的印象,因此对我们进行了包括研发实力、已开发网游等多方面的了解,经过前后大概谈了2个多月的沟通,最终确定了这次合作。
值得一提的是,这次授权不单单是在大陆,还包括港、台、澳门地区,我们同样希望将这款《还珠格格》同名网游推广到全球各地。
17173:传签约金是300万?
william:因为我们和对方有签保密协议,不能透露具体金额,签约金额是七位数。
17173:那琼瑶给《还珠格格》项目组哪些建议呢?
william:琼瑶老师一再强调游戏中要体现《还珠格格》小说的原汁原味,因此我们在项目的开发过程中,会及时地将一些人物、场景设定,包括任务、副本内容提供给她进行指导建议,我们也希望以网游这种新的形式让《还珠格格》粉丝重温那经典的章节。
《还珠格格》上半年小规模测试
17173:《还珠格格》网游版是以传承经典为主还是以创新剧情的概念来研发?
william:在不破坏小说原有经典剧情的前提下,我们通过网游的形式诠释了小说《还珠格格》背后的故事,如皇后为什么百般刁难,为什么夏雨荷到死才让夏紫薇去找皇上等等。当然是在重现原著经典情节和可玩性方面寻找到一个平衡点。
17173:《还珠格格》预计何时测试?
william:今年上半年可能开启小规模邀请测试。(采访/CR)
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