40小时可满级 访《仙境传说2》开发理事

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2007年,韩服《仙境传说2》在开始运营时,玩家们对这款游戏的反应可以用“爆炸性”来形容。不过,在运营不到3年,这款游戏却走向了停运。这使得《仙境传说2》一度成为了玩家们记忆中的悲情游戏。

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不过,在此之后的两年,开发商Gravity不仅未放弃这款游戏,还为了不辜负玩家们的期待,日夜兼程进行了重新开发。而如今,重制版《仙境传说2》已面临着公测。

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韩服《仙境传说2》2月22日公测

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一款游戏进行两次公测,这意味着开发商迫切希望这款游戏能获得成功。以过去的失败的教训为基础,正试图脱胎换骨的《仙境传说2》,含着开发小组不少的辛苦努力。让Gravity出名的代表作,将左右公司未来的《仙境传说2》,更像是一个即将参加战斗的军人。

那么,这段时间《仙境传说2》都经历了哪些进化呢?《仙境传说2》的开发负责人,Gravity的全进洙理事给出了答案。

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《仙境传说2》开发负责人全进洙理事

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