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《千年之王》主创人员披露游戏秘闻
2012-02-07 10:17:32
神评论
如何融合东方武侠特色,打造一款兼顾东方及世界审美观的游戏?如何在保证效果绚丽的同时兼顾玩家游戏感受?《千年之王》研发总部主创人员首次从画面、特技、游戏内容多方面入手,讲述游戏制作过程!
借助东方武侠 面向全球玩家
面向全球的作品,自然需要兼顾东西方文化的差异。《千年之王》将东方人喜欢的精致、细腻和西方人偏爱的东方武侠、江湖交融汇合。在加入知名东方名胜的同时,更以武侠、江湖风格贯穿始终,让玩家在名胜与江湖的集合中,一次次体验到东方武侠所带来的惊喜与视觉冲击。
考虑玩家感受提升游戏可玩性
只有充分了解玩家实际游戏感受,才能制作出好玩耐玩的游戏!《千年之王》以玩家体验为基本出发点,在每个细节上关注每个用户!
比如很多人喜欢超酷的战斗技能和闪闪发光的各种特效,然而长时间的满屏暴光容易造成视觉疲劳。基于此,《千年之王》在提升游戏华丽效果的同时,努力加强效果的节奏感、力度感,适当降底效果的炫丽程度。在保证视觉舒适度的基础上更进一步提高技能的打击感和爽快感,让技能效果既不失灿烂,又能具有层次感。
潜心研发保障游戏品质
每一款新游戏面市,大家首先关注的是这款游戏有什么新玩法,能给玩家哪些新体验?《千年之王》由Actoz主要研发人员亲自操刀,在拥有了《千年》的经验之后,用更成熟的游戏理念和开发经验。“为玩家而生的游戏”,依据此核心游戏理念,配合无职业、无等级、年龄系统、武功相克、拖尸等多个游戏特色内容。
亲自实践体验,完全了解玩家需求,在此基础上充分发挥游戏研发团队的技术力量以及独特创意,这样才能制作出一款真正适合玩家的好游戏!
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