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浅析美式电影与游戏的英雄塑造模式(下)
2012-02-03 15:02:06
神评论
总结
从上面这些例子我们可以看出,如果说电影可以安排强大的敌人、复杂的内心冲突、性格缺陷等等桥段来阻挠我们一上来就很强大的英雄,那么游戏则要在英雄还没有成长起来的时候就要安排桥段去阻扰他。
玩家在游戏中不仅要打怪升级,提升自己的硬实力,同时还要解决周围的人际关系问题、团结一切能团结的力量甚至和自己的内心作斗争(游戏中的正邪路线选择),最后才能成为一个游戏中的英雄。只不过到那个时候玩家才发现,其实这个世界已经被你拯救得差不多了,只要去杀死最后的Boss就可以了。由此一来,我们是不是可以说,游戏这种艺术因为其先天的优势(游戏时间比电影时间长很多倍),而比电影艺术更能够细腻、真实地去塑造一个英雄的形象呢?
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