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沉浮十六年 《英雄无敌》系列回顾(4)
2012-01-27 11:24:59
神评论
如同那些去“仙剑五”的帖子里怀念“仙剑一”,去《辐射3》的帖子里去怀念《辐射2》,去《鬼泣4》的帖子里去怀念《鬼泣》的玩家一样,尽管可能怀念《辐射2》的玩家自己都未必玩过《辐射2》,但部分群体是始终存在的。让恋旧之人永远停留在过去吧,《英雄无敌5》已经开创了一个新的时代。
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技能轮还不够,又有玩家放出可以预测技能出现概率的HeroScaner,可以说5代的乐趣有很大程度上来自于英雄培养
5代是最对得起标题里“英雄”这个词的一作,英雄既不像3代的战场存在感不足,又不像4代太过喧宾夺主。每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,12系公共技能加上种族特有技能,公共技能的每系技能又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力——终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃。
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