《巫师之怒》给您拜大年 龙年更多新情报
《巫师之怒》运营团队的全体成员,赶在春节前给大家拜年了!一年到头,或是工作、或是学习,不论收获与否,至少都辛勤了一整年,希望大家能在春节长假里过的开心!
不知道看到这篇新闻的你,此时正在何方?是否已经买到了回乡的车票、回到了日思夜想的老家;又或者今年不打算来回奔波,只打算一个人留在异乡过个清静的大年。不管如何,一年算是到头了,在过去的365天里,我们和各位一样,间接或是亲身经历了诸多事件,有时是主角,有时则是看客。可能有人一年下来终有回报,有人则一无所获。但不管如何,也要记得好好犒劳自己。
《巫师之怒》在过去的2011年,总算也是跨出了第一步。2011年9月8日,《巫师之怒》进行了中国大陆地区的首次测试,并取得了相当出色的开门红。而接下来则是相对有些漫长的二次测试准备期。眼看着龙年即将到来,我们又在2012年1月10日对外发布了二次测试的消息,等到春节一过完、寒假一结束,二次测试指日可待。
当然,我们很清楚诸位玩家等待了很久,这番滋味不太好受,也有不少玩家在最近通过微博、电子邮件和论坛等形式来询问《巫师之怒》的最新测试准备情况。为了让各位过个好年,我们决定在兔年的最后一天里告诉各位一些最新的爆料:
1、《巫师之怒》的二次测试中可能会带来一个全新的系统,这个系统将影响到整体PVP的平衡性,最大限度平衡免费和收费玩家之间的装备压制;
2、在二测中,帝国玩家或许会出生在一个全新的地图,你会发现新手任务不再像过去那般繁琐,升级速度得到了显著的提升。
3、大家对二测是否可以体验到飞船系统都非常的好奇,经过我们的最终商议,二测中会尽量让玩家体验到飞船系统的乐趣,游戏特色将在二测中有所体现。
4、除了新手地图以外,我们还将扩大游戏区域供玩家探险,这意味着,除了玩家等级上限会有所调整以外,高级装备和道具的产出也将相较首测增多。
5、首测中的“凶狼”坐骑一度成为游戏的热点,很多参与首测的玩家对此坐骑印象都非常深刻。在二测中,我们的坐骑系统的内容也会相对丰满许多,同时会增添新的坐骑,其中不排除受诸多玩家喜爱的“王座”等。
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