大作酝酿厚积薄发2012年MMO网游5大趋势前瞻

2012-01-15 00:54:13 神评论

回顾2011年,国内网游市场历经多次盘整,快速增长势头依然不减。据艾瑞数据显示,2011年中国网络游戏用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。日前结束的中国游戏产业年会上,新闻出版总数发布数据,称2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。这些骄人的数据说明了国内游戏产业在过去的一年丰厚的积累,国内游戏人不断探索和创新的同时,也将面临着更多的机遇和挑战。

随着国内网游市场的蓬勃发展,用户们对网游产品的要求逐渐提高,个性化、多样化和精细化已成为2012年网游发展的总趋势。其中,占据重头戏的MMO网游(Massively Multiplayer Online,即大型多人在线网游)的市场竞争日益激烈,反传统化、万人国战3D化、传统武侠网游、写实动作化、轻度化五大趋势趋于明显,也有媒体人士称“2012年将成为国产自研继2005年、2008年之后的第3次爆发年”。

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上古世纪

五大趋势之次世代反传统化

继代理了《上古世纪》之后,2011年5月16日,腾讯游戏举办新闻发布会宣布获得由韩国知名游戏商Ncsoft开发的虚幻3网游《剑灵》中国大陆代理权。这也标志着第三代MMO网游即将于2012年进入国内网游市场。相比于传统MMORPG网游,第三代网游不仅拥有高清3D画面、更恢弘的游戏世界和更多样的职业选择,其创新的理念和核心玩法让玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。

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御龙在天

五大趋势之万人国战3D化

2011年末,首款QTE泛国战网游《御龙在天》开启不删档内测,打破现有服务器的人数限制,再现真实战争场面,万人3D国战网游被许多“战争爱好者”所推崇,成为另一大网游发展趋势。据悉,《御龙在天》将持续打破国战限制,大幅度优化原有服务器架构,40000人同服PK、5000对5000同屏大型战斗的大型国战即将亮相。

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笑傲江湖

五大趋势之武侠不老传说

国产武侠网游一直是国内市场中的“不老传说”,无论已成功运营的“剑侠情缘系列”、还是相继推出的《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》等新游,均在2011年交上了一张不俗的答卷。2012年,3D技术的成熟也让武侠网游在操作中增添了更多表现力和真实感,让玩家在快意恩仇的江湖中更为如鱼得水。

五大趋势之写实动作化

写实动作网游拥有华丽的动作技能特效渲染和视觉特效,可以为玩家们提供身临血腥战场的写实画面和高质量的物理动作环境,让玩家们体验到细致的画面和出色的打击感。2011年大热的《第九大陆》和《洛奇英雄传》即是这类写实动作MMO网游的优秀代表。

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第九大陆


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