旷日持久的法庭战争 辐射版权终归Bethesda
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由老牌游戏公司Interplay多年就提出的经典角色扮演游戏《辐射》网游版开发计划因为Interplay的财务危机和来自Bethesda接连不断的官司纠纷而一直拖到现在仍未让玩家看到轮廓。近日,自2008年起围绕辐射版权的第四次法庭战争终于落幕,法院裁定Bethesda母公司ZeniMax Media拥有辐射的商标版权以及网游版的开发权,由于Interplay目前面临破产危机,更无力证明自己的财务状况可以维持继续开发,提出申诉的可能性相当小,看来这应该是这场为时3年多,旷日持久的法庭战争最后的结局了。
今年众望所归的《上古卷轴5:天际》
业内人士称Bethesda今年的欧美系角色扮演大作《上古卷轴5:天际》为其赢得了广泛的好评,无疑是进军网游市场并和自己的主要竞争对手Bioware一较高下的最好时机。以辐射对抗星球大战,这是一个相当不错的战术,而能否将Bioware从欧美RPG王者的宝座上拉下马,还要看Bethesda的具体表现了。不过小编从玩家角度来说,还是更希望看到上古卷轴OL这样的中古题材MMORPG而不是辐射OL这样的科幻末世题材网游,不知道屏幕前的读者是怎么想的呢?
令人怀念的画面
背景:2007年五月,Bethesda以575万美元的价格从Interplay手中购买了辐射系列的著作权,并进行《辐射3》的开发。根据协议内容,Interplay可以在协议签署的两年内决定是否独立开发辐射系列的MMORPG,同时必须在四年内完成开发正式发售并给与Bethesda 12%的利润分成。而Interplay在没有同Bethesda进行协商的情况下授权旗下Masthead开发团队制作辐射风格MMOPRG“V13计划”(Project V13),违背了协议要求。同时,在协议签署之后,Interplay还通过Steam等网上平台销售《辐射1》、《辐射2》和《辐射战略版》,这同协议内容也有所冲突。(文:17173 晨星)
Bethesda接受辐射版权后开发的《辐射3》赢得了一致好评,这是少数几款在更换开发公司后依然维持高质量的游戏系列
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