细说《流星蝴蝶剑OL》全职业DPS的武侠理念

2012-01-04 14:37:38 神评论

流星蝴蝶剑OL》不删档开放内测已于12月16日正式开启。新年迎新春,《流星蝴蝶剑OL》送祝福:祝贺各位玩家新年快乐、大吉大利,同时还有缤纷的新春活动也已火热开启,商城道具、稀有坐骑等你来拿!

为了庆祝12月16日“不删档开放内测”,《流星蝴蝶剑OL》项目团队精心打造的最新视频也已曝光!酷炫华丽的武学技能、震撼人心的武斗场面以及唯美细腻的游戏场景,一个最真实的东方功夫武侠游戏邀你来体验!

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游戏独特的全职业DPS输出设定受到了玩家的强烈喜爱和支持,独特的职业设定让每个玩家都能够充分参与到战斗中,体验到“狠”武侠的爽快乐趣。那么,在研发之初,《流星蝴蝶剑OL》为何要做出如此与众不同的设计理念呢?

刀客尽显浪子情怀 剑客独秀君子之风

在武侠剧和小说里,刀和剑就像两个患难与共的兄弟,向来你不离我,我不弃你。在《流星蝴蝶剑OL》的武侠世界里,刀和剑彻底分家,在攻击类型、伤害性质、职业定位上成为了两个完全不同的职业。

刀客职业是《流星蝴蝶剑OL》典型的近攻职业代表,出色的防御能力和独特的武学招式让其成为抗怪或“肉盾”的首当之选。在输出能力上,刀客也许并不是优秀的输出者,也不擅长灵活的移动作战,然而我们从其招式技能和武学秘籍中却不难发现,刀客乃是一个稳中求攻,攻中求破的沉着作战之人。从“反击刀”的防守反击(反射剑客和行者职业的远程攻击),到“破邪刀”的越战越勇等,刀客不求速杀,但求最终至胜!

剑客职业则完全属于相反性质的远攻职业。擅长远程内功输出,出色的控制能力让其成为一个有点“赖皮”的打手,最出名的打法就是“风筝流”,通过控制技使其无法近身,然后一步步杀死对手的打法颇让人无奈。剑客职业脆弱的身躯下隐藏的是种类繁多、花样丰富的控制技,尤其是跟刀客这类的近战职业PK,剑客更能发挥出职业优势,完美控制敌人,远程击杀对手。从另一个层面看,这似乎也更加印证了刀和剑的自始至终都纠缠不清的手足恩怨吧!

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刺客来去无影踪 奇士绽放“门”秘术

刺客和双刺,是《流星蝴蝶剑OL》里两个使用短兵器的近攻职业。一个擅长偷袭,一个擅长奇门玄术,虽兵器相似,道法却大相径庭。

传统印象中的刺客职业,让人不免联想到那些飞檐走壁、来去无踪的夜行侠,擅长偷袭和刺杀,故得名“刺客”。 《流星蝴蝶剑OL》吸纳了武侠小说和影视剧中刺客职业的特征:灵巧、偷袭、致命、暴击、用毒等等,将其设定为单人刺杀的王者职业,强大的控制力和爆发输出能力,可在短时间内快速了解敌人的性命,实在为一个可怕的对手!

双刺职业,以刺为兵,擅奇门秘术,有着强大的控制力和伤害输出能力。和刺客一样,双刺职业也很脆弱,但不同的是,双刺的群体伤害能力异常强大。各种“门”的技能,为其提供了可靠的辅助、输出、控制等能力,在PK场上更是因其灵敏的身躯、不可预测的技能令对手防不胜防、头疼不已!

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行者挥棍横扫四方 武人抡斧力劈华山

行者,擅长远攻,内功伤害输出为主;武人,近战职业,外功伤害输出为主。在《流星蝴蝶剑OL》里,两个职业有着非常强烈的对比性。

行者职业因持一把棍,再若是选择光头的形象,被人赐名“少林和尚”。少林以仁为宗旨,不轻易动武杀生,行者职业亦是如此。虽有一把棍子为武器,却很少挥棍出手,大部分都是以无形的内在掌气为输出方式;必要时候,挥起长棍,不以利器为兵,接地气,舞旋风,又可进行范围性输出。从PK角度来看,行者职业的攻击性极弱,没有华丽的输出伤害,没有有效的控制技,有的只是DEBUFF和自我保护的招式技能。也许这样的设计跟行者的职业风格有着密不可分的联系,宽厚、仁慈的大度精神,钝器棍子的使用都让这个职业充满了慈悲之心!

武人职业则是典型的狂暴输出者,光从兵器“斧”就不难看出。粗狂勇猛的外形透露着藏不住的霸气和杀戮之气,伤害力极高的武学招式有着很强的连贯性和打击能力,可对敌人造成恐怖的伤害;PK场的武人,更是以高血量、高输出为特征,结合适当的控制技能,常常能令对手不知该攻该防······

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《流星蝴蝶剑OL》在设计职业之初,充分考虑了各大兵器的特点和用法,结合符合武器本身特点的招式技能,让每个职业玩起来都各有乐趣和玩法。想要体验每个职业的不同特点,就赶快来入驻《流星蝴蝶剑OL》吧!


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