中国网游**每年使游戏厂商损失4成利润
2012-01-04 14:36:55
神评论
来自韩媒的报道称,在中国大陆时间今年11月21日,四川省的一家非法运营游戏**被**相关部门查封。据了解,在过去的4年半时间里,这家非法**工作室所赚取的净利润高达500万元人民币。目前,这家非法工作室中的21名涉案人员,由于损害了官服《传奇世界》的运营利益,而均被判处3年有期徒刑。
化名为秦先生的一名涉案人员,是这家**的拥有者。2008年秦先生和其他20名涉案人员共同创建了这家名为“冰封”的游戏工作室,通过开设**获取高额利润。就单单在他们所架设的《传奇世界》**里,每月的净利润就可达20000元人民币。
据这名秦先生介绍,工作室内部有两个部门负责《传奇世界》**的日常运营。一个部门负责游戏道具销售;另一个部门负责游戏的推广和广告宣传。就在该**被查封之前,除去服务器、广告和推广的费用,剩下的他们所赚得的净利润竟能达到500万元人民币。
网络游戏**在中国可谓杂草一样,遍部丛生于全国各地。《仙境传说OL》于2003年在中国大陆正式商业运营,并在2004年的顶峰时期创造了100万正式注册玩家的惊人纪录。但在此之后,这款游戏**的数量在中国大陆就开始逐渐增多。尽管中国官服《仙境传说OL》即将在本月末关闭,但市面上仍有10多家**继续运营着。
《剑灵》这款游戏刚刚才在韩国启动了第二轮内测,而在中国就已经出现了**的影子。这些**中人物的创建、任务和游戏内容几乎和韩官方《剑灵》一模一样。
2003年《奇迹OL》在中国和韩国的商业运营大获成功。据了解,在2003到2005年之间,超过2万游戏玩家在玩《奇迹》**。正是由于这些游戏**存在,中国在线游戏企业每年在销售利润上要面临40%的损失。
来源:中国日报
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