可500人大战!详解《天堂:永恒》四大变化
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在今年韩国Gstar游戏展上,NCsoft的《天堂》系列的新作《天堂:永恒》一经公布立刻吸引来了无数玩家与媒体的目光。这款游戏不仅在游戏风格视角上采取了大胆的变换,转型为类似暗黑系的2.5D风格;在游戏操作、故事背景、副本内容上也作出了魄力十足的创新。
那么在这些变化的背后,蕴含着怎样的《天堂》系列新研发理念?又有哪些将震撼玩家的内容会在游戏中推出?近日外媒就对NCsoft研发团队进行了专访,详解游戏的4大变化:
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研发故事——采用NC自研引擎 同屏可显示500人
据官方介绍,《天堂:永恒》已经开发3年,制作队伍规模达到了80人。《天堂:永恒》使用了NCSoft的自研引擎,在环境互动方面有非常棒的表现。所以在游戏的实际演示里,同屏可以看到海量的怪物和角色,NCSoft表示游戏中同屏可显示的怪物和英雄可以多达500名。
游戏中,动态场景也是玩家需要观察的内容,通过环境元素往往能在战斗中造成很高伤害。
剧情背景——剧情部分得以强化 大型PVP为主要玩法
游戏的故事部分是《天堂》系列一直以来的弱势。所以,这次研发团队在新故事的塑造上异常认真。玩家在游戏中不仅能体验到丰富的剧情,还能与剧情展开多种互动。
另外,以剧情润色的大规模PVP战斗与团队副本也极具震撼力,这部分也是研发团队最引以为傲的地方。
新增特色——加入即时战略机制 地城充满随机事件
不同与系列前两作,《天堂3》改用了类似《暗黑破坏神》的固定俯视视角。同时还加入了非常不错的RTS机制,强化了AI系统。这将会给游戏带来巨大的变革,也为系列的玩家们带来了全新的期待:新的游戏、新的玩法、新的挑战。
另外,地下城系统是《天堂:永恒》的一大关键特色,所有人都可以探索。在游戏中保持传统的地城风格冒险非常重要,因此MMO的框架依然还在,在地下城中,会有PVP、PVE以及其他随机事件发生,让玩家们保持足够多的惊喜。
操作要素——保留原作经典 滑动技能更易上手
《天堂:永恒》最引人瞩目的操作要素就是“滑动技能”,玩家可以通过滑移鼠标指针来对目标范围施放特定技能,这使得游戏操作上更直观简单,对于法师和元素射手这样的职业也非常实用。
这种简单的操作风格实际上也为游戏移植进PC以外的其他平台存留了可能性,比如主机平台以及移动平台,“滑动技能”式的操作都符合这类型玩家的习惯。
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