火星科技来袭?3D立体游戏显示器面面观(上)

2011-12-26 15:12:28 神评论

2.Subroc-3D,1982年

1982年,世嘉公司推出了一款名为《舒**潜艇3D》(Subroc-3D)的街机游戏,这是3D立体显示首次应用在大型街机上,也是3D概念首次被引入游戏。

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单从游戏性来看,这款射击游戏颇为无聊,唯一吸引人的地方就在于它的3D立体显示。机台上安装着一台黑色的3D眼镜,外形模仿潜艇的潜望镜,遮去了屏幕的大半。游戏时,玩家将眼睛凑上去,透过眼镜观看游戏场景,消灭水下或空中出现的敌人和障碍物。《舒**潜艇3D》的游戏图像实际为2D,3D眼镜的内部装有两个半透明的旋转圆片,分别向玩家的左右眼传送不同的游戏画面,由此实现3D立体的效果。由于电机存在些许缺陷,这两个圆片偶尔会停止旋转,导致玩家在瞄准时会失去准星。后在被移植往家用机平台时,由于硬件限制,游戏中的3D效果被去除,游戏的名字也随之被改为《舒**潜艇》。

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