《蜀山剑侠传》门派预览:昆仑派首曝
光宇游戏旗下首款3D仙侠横版格斗网游《蜀山剑侠传》相关消息一经发布,便以其独有的仙侠题材及全3D高清画面,引起了广泛的关注。从题材到画面的双重革新,使《蜀山剑侠传》在横版格斗领域拓展出更为广阔的全新视野,其纯正的中国仙侠风更使《蜀山剑侠传》成为属于国人自己的格斗网游。
“门派”一直是中国独有的词汇,最初用于武术拳种和派别的合称。在《蜀山剑侠传》中以“门派”的概念将传统2D横版格斗中职业体系所置换,使游戏内的角色设定更加符合国人的行为习惯。目前游戏内已有蜀山、昆仑、紫云、普陀四大门派,每个门派都拥有鲜明的性格特性,并由研发人员以此为根据,为其赋予了明确的“格斗定位”。
昆仑派发源于西域昆仑群山之中,因与中原的文化差异,以及创派之初亦正亦邪的独特作风,为很多修真人士所不接纳。后因昆仑奇才莫天命横空出世,才使昆仑派真正闻名于天下。
与其他修真之人倾心炼器的风格迥然不同,昆仑派极为注重体能的修炼,他们以力证道的独特修炼思想打破成规,并在封印血魔一战中大显神威,才使昆仑派独树一帜的修炼理念为世人所接受。长期挑战体能极限的昆仑门人体魄强健,身手敏捷,他们精通各种近身攻击的技巧,推崇“唯快不破”的理念,相信灵巧的身法可以征服一切。
所谓“师傅领进门,修行在个人”,《蜀山剑侠传》中为了让玩家更为灵活的掌控角色的格斗走向,在每个门派下均设定了多个流派分支,使玩家可以根据自己的喜好和需求,进行自由选择。据研发人员透露,昆仑派的流派主要是按照格斗的灵巧型、力量型、真气型,以及西域独有的毒术四个方向所划分,多角度发挥了昆仑派的近身格斗优势。目前部分流派分支仍处于研发阶段。
四大门派、独特法宝、全格斗体系、全景高清3D画面……《蜀山剑侠传》此番华丽切入横版格斗市场,势必横版格斗领域注入一针强心剂,使广大格斗迷、蜀山迷不仅能体验到激爽无比的格斗快感,更能品味中国武学及仙侠文化的博大精深。
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