郑晓东:《封神》美风不亚于大话和梦幻
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有着网易《大话西游》血统的网游研发团队“擎天柱”的2D回合新作《封神》近期已经进入了公测并受到不少玩家好评。
《封神》研发团队表示,这不仅来源于《封神》异于《梦幻》、《大话》的画风为玩家带来的新感受,同样也来自运营团队严谨、有序的运营思路。那么《封神》为何要在画风上另辟蹊径,对付盗号、外挂等问题《封神》运营团队又有什么真武艺?今日,17173记者专访了《封神》运营总监郑晓东,一起来聊聊《封神》的幕后台前:
《封神》主推“大”玩法 画风不亚于大话梦幻
17173:市面上的回合网游很多,玩家为什么要来玩《封神》?
郑晓东: 封神就是一个定位“回合创新、体验换代”的产品。我们目前从运维、客服方面收集到的用户调研意见,玩家们普遍认可《封神》的“大回合”概念,而这个“大”是从《封神》中创新的基础玩法提炼出来的,如高清大画面、5人同乘大飞行,10VS30 大战斗,1380平米大家园等等。
17173:擎天柱团队有着网易血统,《封神》为何没有采用《梦幻》、《大话3》这两种已经被玩家认可的美术风格?
郑晓东:《梦幻》和《大话3》的美术风格在回合网游史上确实非常受玩家欢迎,但就像刚才所说,《封神》是一个定位回合更新换代的产品,所以从开发的角度来说,这个更新换代应该是由内到外的,既包括基础玩法,也包括美术包装。
并且我们认为《封神》的中国动画美术风格受欢迎程度也并不亚于大话和梦幻。
运营团队经营老道 三大强招对付外挂、盗号
17173:听说你之前在网易负责过大话西游2和魔兽世界的运营团队,能谈谈这段经历给你的最大启发是什么吗?
郑晓东:在网易运营游戏的最大心得是:玩家体验是产品生存发展的根本,因此好的游戏需要让玩家体会到一套非常严谨、有序的运营思路:一系列丰富的、活跃玩家的运营活动,打击外挂、盗号的力度,帮扶玩家的各种措施,对运营事故迅速反应迅速处理、结果以玩家利益为先的理念,等等。
这些可以说都是大话团队在运营网易游戏中总结的宝贵经验,也就是后来一直强调的金牌运营理念。我们也会在《封神》及擎天柱的其他游戏中把这个金牌运营的理念传承下去。
17173:尽管您个人运营经验丰富,但整个擎天柱团队以及《封神》毕竟还是新厂商新游戏,那么在处理外挂、盗号等问题上会不会存在经验不足的情况?
郑晓东:首先,不仅仅是我个人的经验丰富,事实上应该说是擎天柱团队的整体从业经验都非常丰富,核心人员的从业经历都在8-10年,骨干员工也在5年以上。
其次,在对待外挂、盗号问题,擎天柱运营团队的态度是非常坚决的:在预防上,我们自主研发的Spree引擎,采用rsa加密算法验证服务端及客户端,能有效杜绝私服,同时可以针对盗号和外挂进行海量的设定;在打击力度上,对使用第三方软件(即外挂)和盗号的账号,我们会进行严密跟踪监测与核对确认,采取隔离账号、冻结账号或永久封停等惩罚措施;
第三,我们和广州市***网监处一直保持良好的沟通和合作,对涉嫌网络诈骗或黑客犯罪行为,会及时立案,用法律的力量来震慑这些不法行为。
马天宇代言注重阳光健康 近期将公布新版本内容
17173:这次《封神》代言人为何选择马天宇?
郑晓东:选择马天宇作为代言人是市场部同事经过市场环境研究和玩家调研后的结果,从目前接收到的玩家反馈,玩家都很认可这个代言人。这个认可不仅仅是来自对马天宇阳光健康的形象,更重要的是,我们在游戏中设计了一系列和马天宇相关的公测运营活动,玩家在游戏过程中不断地和“马天宇”有交集有互动。
例如,我们有一个活动是“元宝总动员”,在规定的时间内,玩家们可以在指定的地方“打劫”“身怀巨款的马天宇”,战胜马天宇后可以获得不同数额的元宝奖励。这个活动非常受玩家欢迎,一到点,玩家们就会聚集在指定地点等候和呼唤“马天宇”。
17173:《封神》公测以后运营情况如何?目前有哪些运营方面的问题正在改进?
郑晓东:从11月24日开放公测到现在,《封神》的人气都非常高。为了保障玩家顺畅的游戏体验,我们每周都会增加开放一台新服,以接纳更多的新玩家进入游戏。
当然,参与公测的玩家会很积极地提供BUG和改进意见,这些我们都会反馈给开发组,每周的维护公告中都可以看到很多问题会在不断地优化或彻底解决。
17173:《封神》有怎样的后续更新计划?哪些新内容新玩法将会与玩家见面?
郑晓东:目前《封神》还处于公测期,后续的开发计划预计会在年底前正式对外公布。欢迎持续关注《封神》。
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