《黄易2》台服资料片上线 新职业武僧登场
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由**游戏厂商中华网龙开发的奇幻武侠网游《黄易群侠传2》台服首部全新资料片“寻秦记”将于今日(12月8日)登场。
本次改将开放“飞马草原”等全新场景以及全新的经脉贯通系统与更多高阶副本;除此之外,游戏也将推出继武士、射手、刺客、幻魔、道士、工匠六大职业之后的第七个全新职业——武僧。
官方表示,拥有酷炫的连续技与强大伤害攻击的武僧能让玩家在战场上享受爽快连击的快感。在游戏的近战职业中,武僧可穿戴皮甲,以连续技并附加能力效果的技能为主,施展连续攻击所带来的大量单体伤害与辅助功能,是进行副本、对抗强大BOSS不可缺的重要职业。
下面为游戏台服公测的试玩报告:
一进入游戏内,首先要作的就是职业选择,不同于一代中佛、道、魔三派职业的局限,《黄易群侠传2》提供了武士、刺客、幻魔、道士、射手、工匠六大职业供玩家选择。除了职业种类的大幅扩增之外,游戏也在单纯的内、外功攻击之外加入了第三种“远程攻击”属性,使得战斗模式的操作更多变化。此外,在内功攻击部分也加入了地、水、火、暗、雷等多种属性,对应怪物或副本战斗时,也拥有更多战术上的选择。
游戏中人物基本的属性共分为力量、敏捷、体魄、精神、胆识、运气等6个项目,这6项属性能力都将直接影响战斗相关的内外攻防、远程、命中、回避、格挡等属性。
登陆游戏时右下角有虚幻引擎的标志,不过感觉游戏不是虚幻3引擎开发的,估计是虚幻2.5引擎开发。游戏画面整体来看还算不错,色彩很鲜艳,很有中华网龙的风格。什么是中华网龙的风格?我也说不清楚,多玩几款中华网龙自主研发的游戏就能发现了……
游戏操作很简便,可以WASD加鼠标操作,也可以一鼠走天下。战斗模式为传统的锁定目标释放技能,不支持移动施法。一贯的中华网龙风格,技能光影特效华丽,打击感略差。
《黄易群侠传2》采用的主题式地图系统,分别将各个主题地图规划为多张地图作连贯,由于冲击挤压时空的影响,在单一主题地图内则包含了数张不同等级区间与设计风格的地图,主题地图内的不同场景,也将因时空冲击的影响,而在各个时代产生不同的变化与牵引,由于主题地图内的每个场景等级分布皆不同,因此玩家可在不同的主题地图内,寻找适合自己等级的地图练功。
与前作最大的不同点在于,《黄易群侠传2》捨弃了前作的武点系统,玩家必须善用升级的点数来学习或增强技能威力,当等级提升至20级之后,每个职业各会有两种截然不同的天赋玩法,比方说幻魔就可以选择强化冰系魔法或是火系魔法。当等级达到转职门槛后,玩家还可以选择喜欢的转职路线,并且天赋还会再增加两系变化。
随着玩家等级的提升,《黄易群侠传2》将会为玩家提供了一个新的系统——卡片系统,玩家可在特殊地图的冒险中,从怪物身上取得珍贵的怪物卡片。取得的卡片可以放入搜集册中,玩家只要每集满一页,就可开启该页次中能力加成选项,玩家可以选择适合自己的能力来加强。
在《黄易群侠传2》中,还有一项十分有趣的成就魔轮系统,玩家可以透过完成各种目标来获得成就,达成各种相关成就除了可获得各式各样的称号之外,在成就魔轮系统中,玩家可依照完成的难度,取得不同等级的徽章,分别为金、银、铜三种徽章等级,玩家可利用收集到的徽章,在成就魔轮中开启多项种类的能力加成。
玩家顺着冒险、任务将会接触到十大阵营,这些阵营的人们也受时空错乱影响急需玩家协助,不同种族和阵营对玩家的态度也是不一样的,如何让不太友善的阵营改变对你的态度,就需要玩家自己去努力,而玩家也将体会到更多变的剧情和冲突。
除了一般游戏拥有的富豪排行榜、成就排行榜、职业排行榜之外,《黄易群侠传2》新增了一个叫战斗力排行榜的名次,这个战斗力包括玩家自身的装备以及宠物的装备,都可以换算成一个数值,全部加总之后就是你的战斗力,所以等级高不见得战斗力就会高。
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