C7game总监谈《AIKA》好游戏要玩家鉴定
作为一款3D养成网游,《AIKA》近期倍受瞩目。这款奇幻冒险风格的游戏,融入了大量新鲜元素。独有的养成系统和千人国战系统一经曝光便引起了诸多玩家的关注。今天,我们荣幸邀请到了c7game的运营总监朴俊先生,就《AIKA》的相关问题进行了访问。
Q:首先,请简单介绍一下《AIKA》这款游戏。
A:《AIKA》是一款3D奇幻冒险养成游戏。“AIKA”是这个游戏中,创造大陆的神的名字。游戏主要描述了人与破坏之神的对立、人与人的对立,直到创造之神复活,平息混乱为止的过程。
游戏中多国势力相互对抗,支持1000人 VS 1000人的战争。除了大型的攻城战以外,《AIKA》还独创了“芙兰养成”系统。“芙兰”是玩家在游戏里的伙伴,玩家通过日常行为塑造芙兰的性格,可以在游戏中体验到养成的乐趣。
Q:《AIKA》是怎样将“网游”和“养成元素”结合在一起的呢?
A:芙兰精灵的养成是MMORPG史上的创举,芙兰养成系统与一般游戏的宠物系统大不相同。在游戏中,芙兰是玩家需要细心呵护的女儿,玩家是芙兰所仰慕和依赖的人。芙兰共有6种少女期的个性变化,她们的外貌、声音都会随成长而改变。
芙兰会随着玩家一起成长升级。玩家可以通过跟芙兰的互动影响其情感变化与成长。依照玩家和芙兰的互动过程,能够改变她未来的成长过程。也就是说,玩家在游戏中的每一次抉择都关系到芙兰的成长,这个“女儿”的性格怎样,全靠各位“家长”来塑造。
Q:您刚才提到的《AIKA》千人战争系统,对服务器来说是个不小的考验吧?
A:攻城战是《AIKA》的一大特色。在目前的网游中,普通攻城战大多是以百人为单位的公会为中心展开。但是在《AIKA》里,可以进行1000人为单位的国家战争。
可以说,《AIKA》是目前唯一能实现史上最大型战争的游戏,这对服务器也是个不小的考验。现在,《AIKA》采用了全新开发的游戏引擎和专为大型战争设计的游戏系统,这两者相结合,再辅以高超的压缩技术,使得千人战争能够稳定进行。而且《AIKA》的客户端比较精简,即使低配置的电脑也能享受华丽的游戏画面。
Q:在MMORPG泛滥的市场环境下,c7game为何选择了《AIKA》这款游戏?
A:的确,目前的网游市场MMORPG泛滥,而且同质化问题严重。也正是因为如此,c7game才会选择了《AIKA》。《AIKA》是一款非常有内涵的网络游戏,在目前的网络游戏行业中,充满了潜力。
好游戏要由玩家来鉴定,玩家满意的作品才是真正的好作品。《AIKA》继承了韩国游戏一贯的细腻风格,首先在画面上就夺人眼球。从内容上看,《AIKA》有丰富的游戏系统,千人国战和芙兰养成都极具个性化。在同质化严重的网游市场上独树一帜,是一款让人感到耳目一新的优秀作品,所以c7game选择了这款游戏。
Q:方便透露一下《AIKA》的运营进度吗?
A:目前《AIKA》的运营工作正在有条不紊的进行当中。前期准备工作基本完成,预计明前年初与广大玩家见面。
还是那句话,好游戏要由玩家来鉴定,玩家满意的作品才是真正的好作品,玩家的态度是游戏质量的试金石。C7game会竭尽全力给玩家提供一个公平稳定的游戏环境,让玩家在《AIKA》中真正体会到游戏的乐趣。
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