《征服》产品总监:持续更新是长寿秘诀

2011-12-02 11:25:07 神评论

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网龙公司旗下经典玄幻武侠网游《征服》年度新资料片“海盗来袭”将于12月2日12:00正式公测,此次新资料片中《征服》推出了全新职业“海盗”,继忍者,武僧之后,新职业“海盗”又将带给我们怎样的惊喜?新资料片中有哪些重大更新?8年的《征服》的长寿秘诀又在哪里,17173今日很荣幸地请到《征服》的产品总监黄勇先生为我们揭晓上述问题的谜底。


《征服》的产品总监黄勇

详解新职业“海盗”

17173:大家都知道,此次的新资料片主推的新职业是“海盗”,在17173看来这是个很特别的职业,您能为我们简单地介绍一下吗?

黄勇:这次新职业“海盗”是一个远程近战能力皆不俗的职业,并装备有新式的武器“火枪”和“刺剑”。我们根据《征服》现有的职业设定,在充分考虑了职业平衡性之后为海盗加入了一些全新的职业属性,比如新职业在PVP中“PK值减半”,“爆装备概率加大”等特性,相信不会让玩家失望。细心的玩家可以从近期官方爆料的海盗技能中发现,此次新职业的技能命名大量参照了广大网友喜爱的“西方海盗元素”,比如“加勒比喷泉”和“舰炮轰击”,在游戏中完美再现“加勒比”风情,我们希望研发团队的这些心思能成为“海盗”职业的加分项获得玩家的认可。

17173:请问一下《征服》最初设计“海盗”这一职业的初衷是什么?

黄勇:其实此次“海盗”职业的创意来自玩家,自《征服》从上线运营以来,我们一直很关注玩家的需求,特别是当《征服》正式开始再海外上线运营之后,我们开始致力于世界范围内玩家调研,热情的国外玩家们一直在提议能否在游戏中糅合一些西方的元素,让游戏更加多元化。在我们研发团队内部缜密的讨论之后,决定增开新职业“海盗”,并力求做到有特色的体验。

17173:从最近放出的海盗职业CG来看,新资料片似乎融入了全新的剧情元素,这次的《征服》又将带给玩家们一个怎样的剧情体验呢?

黄勇:的确,这次我们的研发团队特意针对新职业设定了一个恢弘的故事背景,关于邪魔与诅咒,抉择与征服的一个设定。目前我们已根据这一全新的剧情设定增开新的地图,新的BOSS、新的副本,在今后的更新版本中会陆续推出。新的地图的暂定名为“海贼大陆”,该片区里将为玩家提供更为多样的PVE和PVP体验,更加讲究各职业之间的群体配合,进一步增强玩家之间的互动,配合各职业独有的技能,让战斗方式更加多元化。

持续版本更新是长寿秘诀

17173:从2003年上市以来,《征服》运营至今已有8年的时间,您是否能跟我们分享一下《征服》长寿的秘诀?

黄勇:《征服》能成功运营至今且保持旺盛的生命力首先要感谢《征服》的忠实玩家们,玩家的支持始终是我们不断发展前进的一个动力。当然还得益于《征服》持续的版本更新,游戏上线以来,我们每年都保证有1—2部的资料片上市,不断增开新的游戏功能和玩点,力求让玩家对游戏保持一个持续的新鲜感,同时我们也适时根据玩家需求,在每一次版本更新中持续优化用户体验。事实证明,我们的做法受到了广大玩家的肯定。

17173:《征服》的海外运营成绩也一直备受业界瞩目,您能为我们介绍一下《征服》目前海外运营的状况吗?

黄勇:《征服》自2004年1月成功在北美上市至今,已发行了包括英语,阿拉伯语,西班牙语,法语等在内的12大语言版本,覆盖了世界100多个国家,可以自豪的说《征服》的玩家确实是遍布世界各地。就营收情况来看,近两年来海外收入稳定且屡创新高,这对我们来说是一个很大的鼓舞。在今后的运营中,我们会侧重强化关键时刻的活动和服务,不断优化游戏的用户体验,更好地服务现有玩家。

17173:对于国产网游来讲,《征服》的8年之路确属不易,对于《征服》今后的发展,您是否能为我们展望一下?

黄勇:在移动互联发展的背景下,我们在持续做好《征服》的网游运营之外,也成功实现了《征服》的多平台转移的策略。可以透露的是,我们web版的征服已经进入制作后期,现有的内测版本已开始进行测试;同时IPAD版本的征服开发完成,APP应用权限的申请也成功通过。相信在不久之后,2个全新版本的《征服》就可以与广大玩家见面。(文/17173 阿树)
  

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