《暗黑破坏神》的背景就好像是宗教中专门研究恶魔的学说一样
通过上面的几个例子,我们可以发现,游戏和宗教的结合其实比我们想像的要紧密得多。这种结合不只是像《暗黑破坏神》那样简单的把宗教神话中的某些恶魔拿来直接做Boss,而是更高明地用剧情来表明作者的一种宗教态度。
而游戏作为第九艺术,已经开始和电影、电视一样逐渐登上大雅之堂,那么在这个舞台上的一幕幕戏剧,自然而然也就承载着更多的社会责任。笔者并不是在这里号召玩家一定要从游戏中玩出一个自己的信仰出来,而是希望玩家们都能够读懂制作商的用心,用自己的灵魂去感悟,在自己的生活中找到精神上不倒的支柱。