漫谈《战国传奇》之装备灵魂

2011-11-23 10:38:19 神评论

《战国传奇》中,决定角色强弱的因素,除了等级高低,装备的选择也至关重要,不同的灵魂属性更是影响甚巨。游戏中,有五种灵魂可供选择,分别为“物理减伤”、“魔法减伤”、“增加伤害”、“忽视防御”、“反射伤害”。

万物相生相克,在《战国传奇》里更是体现得淋漓尽致!对于装备灵魂,首先要有个全面的认识,各种灵魂属性的效果如下:

1、增伤:伤害=(你的攻击-被攻击目标的防御)*(1+你的增伤百分比);

2、忽视:伤害=你的攻击(这里指的是出忽视效果的时候,并且对减伤无效);

3、减伤:伤害=(目前攻击-自身对应的防御)*(1-你的减伤百分比);

4、反射:被反射的伤害=(目标攻击-自身对应防御)*自身发射百分比。

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其中经典版本中单件装备伤减最高12%,增伤最多9%,忽视最多5%,反射最多9%,独立版里单件装备伤减最高10%,增伤最多7%,忽视最多4%,反射最多7%。

不少人说忽视、减伤只对人物有用,其实不然,因为怪物本身才一点点防,即使出了忽视,伤害也就多加了等同怪物防的血;像打Boss,Boss攻击高,魔减90%的号抗Boss基本血都加不过来,打你几百点也痛的;另外对于固定伤害的Boss,减伤是没作用的。

其次,灵魂的克制也很有讲究:

减伤的克制

乌龟怕铁锤,蟑螂怕拖鞋,减伤最怕的就是物/忽视,对于物/魔减少伤害的玩家,这类玩家一般都是游戏玩家口中的大号,一个个装备那叫一个牛逼,减少90%伤害是不会少的,不少人甚至减少96%呢!不过,碰到忽视,那叫一个郁闷,你魔减,我物忽,你物减,我魔忽,忽视你的防御,你丫的减少再多一样叫你躺下!

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一般忽视灵魂的玩家,会搭配增伤灵魂一起使用,这样在出忽视概率的同时,搭配增伤的伤害,打减伤号效果更佳!

反射的克制

要是以前,反射号单P那叫一个牛逼,玩反射号的玩家,哪个不是血牛,敌人打我越痛,他自己掉血越多,比比看谁的血多!在没出战宠前,看到反射,没顶个“无敌”、“回光返照”,打得叫一个郁闷!还好现在战宠问世了,把宝宝等级练上去,买个绿武器,攻击上去了,打反射那叫一个“爽”,我们不用去正面对抗,只需拉着反射号跑,宝宝打人不掉血,反射号还不能攻击你宝宝,只有挨打的份,看你血多还是我宝宝无敌厉害!不用狂吃龙之补血,一样放倒你!

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至于忽视增伤的灵魂,一般都是相互配合用,虽然出忽视加上增伤,可以克制减伤号,但是要是不出忽视的那点概率让你碰上了,那就等死吧!忽视增伤克制减伤的同时也怕减伤号,毕竟人家减伤的攻击也不是吃白饭的!

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所以,没有什么灵魂是绝对无敌的。灵魂的克制搭配,在队伍战斗中效果更明显,搭配好合适的灵魂,会让你们队伍战斗力更强!


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