《忍者世界》二次进化 海量新图大曝光
《忍者世界》是穿越网络凝聚心力开发的一款Q版2D回合制RPG网游。游戏以其独特的忍者职业为题材,风格简易明快,回归传统的回合制玩法。游戏致力于内部战斗节奏和细节的调整和强调职业平衡,以玩家利益为优先考虑,重视公平与公正的玩法,是一款梦幻般的回合制网游。
在首测完美落幕后,该作因其简单明了,回归传统的独特游戏风格受到了玩家与业界的一致好评。但因首测测试周期较短,大家纷纷表示意犹未尽。为回应玩家们的强烈愿望,《忍者世界OL》最新的二次测试将于2011年11月30日与大家再次见面。
作为史上首款大型回合制火影忍者网游,《忍者世界》在继承首测稳定架构的基础上,吸纳了众多玩家建议,并做出了许多改变之处,下面就让小编为您一一道来。
与首测相比的变化
在首测中,游戏稳定性相当不错,战斗效果也很拔群,以剧情任务的方式让玩家们能够完美重温“火影忍者”的经典剧情。此外,多样化的任务使游戏具有良好的游戏性与粘稠度。
在二测中,游戏不仅重制了特效表现与数值,更加增添了多个新职业,全新系统与任务玩法让忍者世界的乐趣更上一层楼。
新角色追加
除了首测登场的角色外,游戏还追加了两名全新忍者。
史上最努力的天才,美丽的苍蓝野兽
“我想证明,即便是不会忍术、不会幻术、也能成为一名优秀的忍者、这是我生命的全部,这就是我的忍道。”
史上最孤傲的公主,努力绽放的华丽少女
“我想能够让一朵美丽的花绽放该多好,一直想成为像你那样的人,以你为目标成长。多亏了你,我现在才会站在这里。”
二测将集结更多角色,让玩家们见识到前所未有、超越世代的梦幻忍者大战。
通灵兽合成
新增全新通灵兽合成系统,使其变化更多,战力更强。
游戏采用横版、广角相结合的地图表现手法,使游戏场景丰富多变,精致唯美。
为回应玩家们的强烈愿望,特将旧特效摒弃,重制全新特效,使战斗临场感愈浓。
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