争霸上古 《古域》部族联盟战场盘点
搜狐畅游(NASDQ:CYOU)旗下东方神幻穿越网游《古域》,资料片“跨服风云”将于11月30日全服公测,“公会联盟争霸赛”11月22日先锋开启!本次比赛是往届的升级版,公会之间不仅仅能以部族的形式参战,更能多个部族结成联盟,强强联合。那么《古域》里有哪些好玩的部族联盟战场呢?且听我一一道来。
部族踢馆
一个部族经营得好了,必然会碍到敌对部族的眼。野外混战不能伤其根本,怎么办?那就踢馆吧!
部族踢馆是《古域》部族玩法的一大特色。每周除周五、周六外,部族指挥官或首领可以到部族将军处,向敌对部族发起挑战。被挑战部族可以选择迎战,也可以拒战。当然,拒战是要付出代价的,除非有“免战金牌”。不过如此一来,部族在服务器内的威望难免会打折扣,除非你有足够正义的拒战理由。
下战书后,双方部族各有一天准备时间,然后踢馆方可以进入对方部族城市,刺杀对方守护兽。保馆方除了成员参战之外,还能购买专用NPC帮助守城。如果守护兽被杀,则踢馆方胜利;如果一小时内没有杀死对方守护兽,则保馆方胜利。
战败方会被扣除一定的部族资金和声望给胜利方,胜利方参战成员可获得一定的部族贡献度。战败方的部族守护兽在接下来的部族战场中,会处于虚弱状态,还有可能会降级。同时,踢馆方会获得罪恶值,踢馆方星级比被踢方越高,获得罪恶值最多。所以踢馆有风险,挑战需谨慎。
部族战场
部族踢馆只是部族角逐的其中一种方式,如果觉得小偷小摸的潜伏刺杀不够带劲,则可以在部族战场上一较高下。
部族战场双方各能进入25人,地形近似于“Z”字,双方图腾守护兽各在Z字顶端,首先杀死对方守护兽的一方即为胜利。既要保护好己方的守护兽,又要尽快刺杀对方守护兽,战术非常重要。平日里积累起的族员默契,此时便显出它的功效了!
联盟战场
每周二,四,日晚9:00-9:40,部族联盟中大于等于60级的成员,可以参加“昆仑之墟”联盟战场。战场人数上限为1200人,气势绝对恢宏,堪比上古战争!
战场中所有不同的联盟全部临时性敌对。玩家进入战场后,每人拥有3000积分,每击杀其他玩家一次,获得(500/队伍人数)的积分,每死亡一次,扣除500积分;当玩家积分为0时,会被清离战场。击杀战场BOSS巫镐的玩家将获取昆仑之力状态,击杀持有该状态的玩家可夺取昆仑之力状态。副本关闭时,持有该状态的玩家所在联盟参于本次活动的所有玩家(包括活动最后生存和中途退场者),将获得奖励礼包“昆仑之墟胜利礼包”。该玩家所在的联盟所有60级以上在线玩家,将获得系统邮件奖励礼包“昆仑之墟助威礼包”。
领地争夺
随着时间的推移,各部族的势力逐渐状大,胜负荣誉已不能满足群雄的野心。时管局决定把1大1中3小5块领地的归属权,划分给治下的时人部族联盟管理。部族联盟管理大型、中型领地,部族管理小型领地,但如何分配却成了麻烦事。经过多番讨论,最终决定依照古例,在大荒草原举行盛大的狩猎大赛,以积分来决定领地归属,此即为“大荒田猎”。
本次更新首发1大(大荒)1小(徜徉)2个据点,分别对应2张世界地图(即为领地),想占领某个领地,就将资源送交对应的据点,以该据点的积分名次来决定该领地的归属。
野外混战
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就免不了厮杀。大荒、徜徉冢、建木天梯等不加杀气的PVP地图,虽不是专门为部族开辟的战场,但2个人的争夺时常扩大为团P,甚至是部族战争。有的部族为了效率和安全,采取结队方式前往,剑拔弩张之势也就不足为奇了。
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