进化-游戏史上最重要的80个创新(一)

2011-11-14 10:49:44 神评论
17173 新闻导语

仿佛从单细胞进化到灵长类智慧生物,游戏从昔日黑白色块组成的简单画面,到如今能够与真实世界媲美的虚拟世界,仅仅花了几十年的时间,史上从来没有哪种文化产品能像游戏一样,在如此短的时间内就发生如此巨大的变化。

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《巨洞冒险》中,玩家输入Save即可存档

■1976年,《巨洞冒险》(Colossal Cave Adventure)带来游戏存档(Saving)。

《巨洞冒险》是第一款可以保存进度的游戏。游戏过程中玩家只需在命令行输入“save”,随后自己编写一个文件名即可存档;当需要读取进度时,输入存档文件名便能继续。由于当时美国大学校园的上机时间非常宝贵,因此克劳瑟在程序中设定,“巫师”玩家在存档15分钟后才能重新进入游戏,普通玩家则需要等待45分钟。他希望玩家可以借保存进度后的间隙出去透透气,同时把电脑让给其他人。

游戏机玩家直到十年后才享受到“Save”与“Load”的乐趣。1986年,任天堂的《银河战士》(Metroid)首次采取密码接关的方式,让玩家得以接续游戏进度。1987年,《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)借助卡带中的电池,第一次在家用主机上实现了保存进度的功能。

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