进化-游戏史上最重要的80个创新(一)
2011-11-14 10:49:44
神评论
17173 新闻导语
仿佛从单细胞进化到灵长类智慧生物,游戏从昔日黑白色块组成的简单画面,到如今能够与真实世界媲美的虚拟世界,仅仅花了几十年的时间,史上从来没有哪种文化产品能像游戏一样,在如此短的时间内就发生如此巨大的变化。
《枪战》中两名角色之间的仙人掌可以被打掉
■1975年,《枪战》(Gun Fight)带来场景破坏(Destructible Environment)。
“场景破坏”是指玩家的行为可以对游戏场景里的物品、地形等产生影响,比如在射击游戏里击碎门窗玻璃、破坏室内陈设。这种能够大幅强化临场感与互动性的设定,最早出现在1975年Taito公司的街机游戏《枪战》中。
《战地2》在物理引擎支持下,震撼的场景破坏效果
《枪战》是模拟美国西部牛仔决斗场景的双人游戏。玩家控制各自角色使用左轮手枪互射,两名角色之间的仙人掌、树木和马拉货车等障碍物,都可以被玩家发射的枪弹击毁。不过子弹数量只有6发,因此玩家还不能随心所欲地在游戏里“改造环境”。《枪战》是最早的以人类目标作为攻击对象的游戏,因此也被认为是最早体现出“暴力倾向”的游戏之一。
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