进化-游戏史上最重要的80个创新(一)

2011-11-14 10:49:44 神评论

17173 新闻导语

仿佛从单细胞进化到灵长类智慧生物,游戏从昔日黑白色块组成的简单画面,到如今能够与真实世界媲美的虚拟世界,仅仅花了几十年的时间,史上从来没有哪种文化产品能像游戏一样,在如此短的时间内就发生如此巨大的变化。

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玩家第一次碰到的敌人,其实是只可怜的鸭子

■1974年,《猎鸭》(Qwak!)带来敌人(Enemies)。

1970年代初的早期电子游戏基本是双人模式,游戏依据集成电路的“逻辑门”(Logic gate)实现运算,没有人工智能(Artificial Intelligence,即AI)的概念。直到1974年雅达利公司推出《猎鸭》,这种局面才得到根本性的转变。

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如今游戏中的敌人,都已经武装到了牙齿,当然,他们依旧远非玩家的对手

《猎鸭》是一款光枪射击街机游戏。玩家使用一只猎枪造型的光线枪瞄准屏幕中飞行的野鸭进行射击,射中后会有一条猎犬将野鸭衔走——觉得熟悉吗?没错,后来任天堂风靡全球的《打野鸭》便是对这款游戏的模仿,那已经是十年之后的事情了。《猎鸭》中的鸭子是游戏史上最早具备AI的敌人之一,它的出现使玩家一个人玩游戏成为可能。而1972年的电脑文字冒险游戏《捕获狮头象》(Hunt the Wumpus)等作品中虽然也出现了敌人的设定,但它们的意义更多体现在人工智能的研究领域。

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