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狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(下)
2011-11-11 14:50:18
神评论
自从1996年约翰·罗梅洛离开后,卡马克成为id事实上的领袖。虽然公司里还有创意总监蒂姆·威利斯,以及CEO托德·霍伦希德,但是掌握公司方向的始终是卡马克。卡马克只关心技术,不愿意不断扩大公司规模,他更喜欢独立进行技术研究。在90年代,技术研究的个人英雄主义能够行得通,但是随着图像技术的不断进化,从游戏开发到技术研究都已不再是一两个天才就能搞定的事。卡马克所保持的小团队机制导致id的技术研究步伐不再像过去那样矫健。
id依靠《毁灭战士2》的大卖积累的不少资金
2000年6月,id正式公布了《毁灭战士III》,宣告了id新十年的到来,但是留给玩家的却是无尽的等待。在这个新十年里,id带给玩家的不再是超越时代的技术惊喜,而是一句因id而流行起来的业界公关名句:“游戏做完时自然会上市”——这是人们无数次询问《毁灭战士III》何时发售时id Software官方的标准回答,后来这成为业界的大牌开发商对于“新作何时发售”这个问题的统一答案。
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