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狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(下)
2011-11-11 14:50:18
神评论
《狂暴》之后的《毁灭战士4》能否为我们带来新惊喜?
至于约翰·卡马克,如今他已不怎么玩游戏,他曾对《福布斯》杂志说:“现在我惟一玩游戏的时候,是和6岁的儿子一起玩Wii游戏,玩的都是各种《马里奥》……而不是《杀戮地带》或者其他FPS。”卡马克说,他从40岁开始已经退出玩家的行列,所以他尽量不干涉游戏设计层面,只专注于技术层面,他担心不再是玩家的自己会影响游戏性。
已开发多年的《毁灭战士IV》可能会超过《狂暴》和《毁灭战士III》,成为id历史上开发时间最长的游戏。与过去不同的是,这次id不是为了开发最新的引擎技术而导致游戏开发迟缓,20年来重技术而轻设计的id正在转型,努力使其作品吸收FPS的前沿设计经验。我们不希望《毁灭战士IV》成为又一个外衣华丽而内心苍老的老古董,以卡马克为首的id技术天才们理应将他们的天赋用在更有趣的地方!
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