本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-11-11/20111111145018680,1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(下)
2011-11-11 14:50:18
神评论
【本文由《游戏机实用技术》授权17173转载,未经许可不得转载】
文:清国清城
相关阅读:狂暴之路—FPS缔造者id Software20周年(上) (中)
雷神之锤2的时代 idSoftware的劲敌们已经开始崭露头角
平凡新十年
id Software继续实施他们的续作策略,《雷神之锤II》马不停蹄地投入制作。10美元收费体验版的商业模式失败后,id意识到业界正在改变,他们需要寻找一家顶级发行商帮他们拓宽市场,所以他们和Activision签署了长期发行协议,其中第一款游戏是1997年12月9日上市的《雷神之锤II》。虽然该作也大获成功,但是也印证了罗梅洛的担忧——《雷神之锤II》的实际游戏性变化不大,不少评论家认为这游戏充其量只能算是一个大型资料片。与此同时,强有力的竞争对手开始出现,Epic Games、Valve等厂商陆续公布了画面惊人的FPS新作,id的技术不再像过去那样鹤立鸡群。
在id Software,约翰·卡马克被神化导致的负面效应开始浮现。卡马克是一个勤奋的技术天才,善于埋头开发业界最尖端的技术,却不善于团队管理,不知道如何鼓舞士气。卡马克对游戏剧情的轻视众所周知,曾有过“游戏就像A片一样不需要情节”的经典发言。当他的团队努力为新作新世界观与剧情构思多年之后,卡马克却一意孤行地做出了“《雷神之锤III》将会是一款纯多人游戏”的决定,没有故事、没有战役任务、甚至没有怪物,只有纯粹的死亡竞赛。此举在id内部引发了强烈不满。
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
今日热点
热门测试游戏
- 1国服重启!《代号:LUNA》「拾光测试」定档5月28日
- 2当所有人扑向手游的风口,它却回头为端游玩家造了一座“慢城”
- 3《七界梦谭》五大离谱设定!这可能是近几年最阴间的游戏了
- 4看了200个华强买瓜视频后,我意识到B站鬼畜区变天了
- 5巴西MMORPG《凡尼亚Online》支持中文,推出新公会系统
- 6点券自由交易真的要来了?《DNF》手游二周年爆料
- 7《剑网3国际版》与《仙剑奇侠传三》合作上线,新资料片同步改版
- 8因为双重氪金,网石新作《权力游戏:国王大道》被喷,官方滑跪退款
- 9150万在线神话再现?《冒险岛》怀旧服爆火背后,藏着怎样的时代执念
- 10不限号不付费!《精灵曙光重制版》启航测试今日正式开启


