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超真实动作 韩国新FPS网游《DIZZEL》前瞻
2011-11-08 11:03:51
神评论
2.合作?追击战等差别化游戏模式
《DIZZEL》几乎支持现有射击游戏中已有的各种模式。比如,各阵营分组然后消灭对方的团队歼灭战、各组在重要地点设置炸弹然后拆除方获胜的炸弹战等。通过这些模式,可以让玩家迅速适应游戏并在短时间内理解游戏。
不过这些还不是《DIZZEL》的核心模式。在11月24日举行的《DIZZEL》公测中将会加入比重较大的“合作战模式”和“追击战”模式。
其中,合作战是指除自身与搭档以外,全部都是敌人并需要通过合作控制敌人的形式。合作战充分发挥了TPS游戏的优点并会给玩家带来强烈的紧张感和刺激。另外,追击战体现的则是玩家和具有超强体力与近距离武器的玩家之间的对决。
另一方面,《DIZZEL》为了解决第3人称射击游戏操作复杂的问题,特别为玩家们提供了熟悉的界面。当玩过已有军事FPS游戏的玩家接触《DIZZEL》时,一定会感觉非常轻松。
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