樊小宁:《剑圣OL》没商城 RMB玩家请低调

2011-11-02 09:09:09 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年10月28日至10月31日在北京召开,在网博会期间17173记者对梦天堂网络总经理樊小宁进行了专访。

樊小宁认为中国玩家比韩国玩家更加追求游戏内涵,中国玩家会去深挖游戏的内容,而韩国玩家则更希望体验快节奏的游戏,详细内容请看采访原文:

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樊小宁

中国玩家比韩国玩家更内涵

17173:此次网博会梦天堂的展台位置和盛大九城这种老厂商是面对面,和他们唱对台戏压力大不大?

樊小宁: 压力肯定会有,毕竟他们风头那么大,对手强才能成长,我觉的梦天堂作为一个新厂商不应该惧怕这种压力和差距,要去努力面对。

17173:《天堂梦》已经进行了两次测试,能否做一个总结和评价。

樊小宁: 第一次测试的时候我们主要是测试并调试了服务器的稳定性,现在服务器已经非常稳定了;第二次测试我们主要是针对中国和韩国玩家之间的游戏习惯进行一些调整,由于游戏已经在韩国、日本和**运营了一段时间了,所以倒没有什么严重的BUG出现。

17173:梦天堂选择这样一款已经在多地运营的网游作为首款产品是为了求稳吗?

樊小宁: 确实是这样,如果直接选择一款全新的、昂贵的又没任何市场运作数据的游戏来代理,那么失败的风险和代价我们担不起。另外在这个行业站稳脚跟后,我们可能还会计划进行自主研发。

17173:根据你的了解,中韩两国玩家最大的不同之处在哪?

樊小宁: 韩国玩家更加追求快节奏,比如大部分韩国玩家更喜欢快速升满级然后满世界找人PK。而中国玩家中则有很多会去挖掘游戏的文化内容和细节,会玩去更多内涵的内容来,总的来说中国玩家更高端。

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《剑圣OL》游戏里没商城 人民币玩家威风不了

17173:《剑圣OL》这款游戏什么时候可以公测?

樊小宁:《剑圣OL》目前的测试状态很好,我们只发了三千多激活码,但是平均在线能有接近一千,十一月底这款游戏将开启新一轮的测试,我预计明年三四月份期间可以进入公测阶段。

17173:这款2.5D武侠网游和其他公司的同类产品相比有什么独特的创新吗?

樊小宁: 有两点,首先可以说《剑圣OL》是国内首款英雄武侠网游,游戏内容的设置都在围绕着使玩家在游戏里成为自我英雄这一点来展开;另外我们的游戏收费和福利更像是发达国家的福利体系,里面没有商城系统,你的付出决定你的收获,人民币玩家在游戏里是没有横行的空间的。

17173:游戏的主要玩法是偏PVP还是PVE。

樊小宁: PVP内容在游戏里还是相对较少,我们主要是想让玩家通过PVE过程去体验中国的剑文化。

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17173:今年的《剑圣OL》发布会上你曾经表示过梦天堂正在布局中老年市场,目前进展如何。

樊小宁: 2007年到2010年期间我都在国外工作,所以就我的观察,国外终老年人玩游戏的频率以及对游戏质量的追求都是不低于年轻玩家的,所以我也非常看过中国的老年玩家市场,我认为在中国随着经济的发展和社会保障体系的完善,我们的老人也会开始越来越多的接触虚拟娱乐,这是一个趋势。

目前我们正在寻觅适合老人玩的游戏,同时公司内部也已经有了相关的立项,准备自主研发。

17173:接下来梦天堂还有什么新游发布计划?

樊小宁: 我们已经有好几款网游产品蓄势待发,明年六月份其中一款将被公布出来,很有可能是一款儿童网游,但是还没有最终确定。(采访/17173 北海)

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