能否在年内公开?《天堂3》开发历程回顾
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《天堂3》(暂称)作为NCSOFT从2005年开始筹备开发的《天堂》系列最新作,曾受到了不少玩家们的关注与期待。
不过,游戏在开发进行一年半左右的时候,由于开发负责人涉嫌把相关资料转移到海外,开发暂时中断。而且,虽然NCSOFT在同年宣布《天堂3》将重新开始开发,但是在此之后的2008年开始到前不久为止,几乎没有爆出相关新闻,游戏也逐渐被大家遗忘。
直到前不久,NCSOFT公司宣布将在今年的韩国游戏展上公开一款神秘新作,《天堂3》才再次成为了议论的话题。
而比较巧合的是,今年也就是2011年,恰好是NCSOFT公司在2008年透露的《天堂3》的推出年份。而且,《天堂3》重新开始开发的2007年到如今的2011年,4年左右的时间也比较符合一款MMORPG的开发周期。
那么,《天堂3》能否在年内公开呢?下面回顾下《天堂3》的开发历程吧。
2005年:开发筹备
5月:NCSOFT获虚幻3授权
NCSOFT签下虚幻3引擎,鉴于《天堂2》使用虚幻2引擎开发,且NCSOFT公司CEO在接受采访时表示《天堂3》开发已在筹备中,业内人士猜测《天堂3》将使用虚幻3引擎开发。
11月:NCSOFT组成《天堂3》开发团队
NCOSFT爆出即将着手开发《天堂3》的消息。公司计划用3年打造这款游戏,并表示这款游戏或将成为《天堂》系列的最后作品。
注:以下图片是《天堂2》相关图片。
2006年:进行开发
NCSOFT公司在爆出着手开发《天堂3》的消息1年后,表示正在开发着《天堂3》。NCSOFT当时表示,开发者们正在为《天堂3》里体现更高层次的游戏世界而奋斗着。如,为了更好地体现角色运动时的自然性,亲自去学习舞蹈;为了在游戏里更好地表现东西方的角色的脸型差异,特地请了化装师来现场讲演。同时,为了在游戏里体现逼真的环境,在韩国国内及欧洲等地拍摄了近1万张背景照片。
2007年:开发过程出现问题
2月:项目总负责人被免职
《天堂3》总负责人朴某被免职,NCSOFT给出的原因是,该负责人在开始开发《天堂3》1年零两个月之后其也没有做出些内容。与此同时,NCSOFT开始整顿《天堂3》开发小组。
4月:开发暂时中断,警方介入调查
1.CEO表示开发中断
NCSOFT公司CEO在公司创办10年记者座谈会上接受采访时表示,虽然原计划是在《天堂3》上强调新风格的动作性,但还没找到合适的答案,所以开发暂时中断。同时表示,《天堂3》世界观没必要继续停留在原来的世界观上。
2.警方介入调查
NCSOFT怀疑《天堂3》开发负责人朴某在离开公司的过程中,把《天堂3》开发资料转移到海外,警方介入调查。另一方面,当时《天堂3》的90多名原开发人员中,大部分已经离开公司或从相关项目组排除掉。
3.源代码疑被盗 损失将达10亿美元
根据《天堂1》和《天堂2》已经超过了1.5万亿韩元(15亿美元)的销售额,NCSoft的发言人预计潜在的损失将达到一万亿韩元(10亿美元)。
6月:重新开始开发,2010年之后公开
NCSOFT副社长在接受韩国媒体采访时表示,《天堂》作为NCSOFT旗下最重要的系列,公司肯定会开发《天堂3》。不过由于目前为止开发的内容无法继续使用,只能从零开始。加上大部分MMORPG的开发至少需要2~3年,因此最早也得到2010年之后才能看到《天堂3》具体面目。
2008年:开发继续进行,2011年推出
NCSOFT公司表示,《天堂3》开发正在进行之中,只是换成了公司开发的引擎,并预计在2011年推出。另一方面,NCSOFT公司起诉原《天堂3》开发组长朴某等7人,要求赔偿代码泄露所造成的损失。
2009年:《天堂3》开发组长被判有期徒刑
2007年6月26日,韩国首尔地方**认定《天堂3》前开发组长朴某犯了商业秘密泄露罪及***,对其处以有期徒刑1年6个月,缓期2年执行。同年,《天堂3》泄密案二审,涉案人的罚金加重。
2011年:韩国游戏展2011,NC公开的是《天堂》系列新作?
NCsoft将于11月10日至13日在釜山举办的韩国游戏展Gstar2011中公开展示两款新作品,其中一款为《激战2》韩文版,另一款则是从未公开的新作品,引发各界好奇新作品内容。
其中有些韩国媒体猜测,NCsoft可望将于Gstar2011公开《天堂》系列的最新作。这将成为距离《天堂2》2002年1月首度公开、相隔9年的新作。
而且据韩国业内消息称,NCsoft在Gstar2011前夕已经为新作《Lineage Forever》(暂译:天堂永远)注册了网域。而输入“lineageforever.com”可连回Plaync的韩国官网,因此外界猜测NCSOFT可能将会公布与《天堂》系列相关的新作。
Gstar2011即将于11月10日至13日在釜山举办,究竟真相如何?敬请关注17173的后续报道。(文:17173小韩)





















