王之韦:《冰火战歌》玩法大揭秘 年底内测
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2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年10月29日于北京正式召开,在这期间17173记者对九城《冰火战歌》运营总监王之韦进行了专访。
《冰火战歌》一款以PVP和RVR(团队PK)为主要游戏内容的韩国网游,在此次采访中王之韦详细介绍了这款网游中的攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和竞技场四种PVP玩法,他表示游戏将在近期进行首次测试,如果一切顺利,内年就可以进行大范围的内测。究竟这款游戏的PVP方式能否吸引住你,还请大家往下看详细内容。

九城《冰火战歌》运营总监王之韦(右)与17173记者
四大PVP方式大揭秘
17173:《冰火战歌》强调自己是一款以RVR(团队PK)为主的网游,游戏中为玩家提供了几种PVP方式?
王之韦:现阶段《冰火战歌》中将会有四种主要的PVP或者RVR方式,分别是攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和PVP竞技场四种。
17173:能否详细介绍一下这四种PVP方式?
王之韦:野外攻城战一周会进行一次,玩家可以通过NPC申请进入攻城战的攻城据点,利用攻城器械及团队力量相互比拼,最终以占领城池水晶封印该城为胜利条件,占领城池的公会将可以收取诚实税金税金、使用公会道具和公会技能等城市权益;野外城以外的矿山、副本和前哨基地也可通过申请占领战而变为己有,公会间也可通过自由宣战的方式随时随刻进行野外竞技比拼。
竞技场则是给玩家提供了一个固定的、讲规则的和公平的对战场所,通过此系统,玩家可以累积竞技场点数,这个点数可以用来购买一些装备。
17173:副本在被攻占之后其他人就不能进入了吗?
王之韦:其他玩家依然可以进入副本,但是必须向把守方缴纳“买路钱”。

17173:我听说玩家在《冰火战歌》中被击杀了以后身上的装备会掉落出来,被击杀者拾取,这种PK设置会使一些玩家感觉很不友好,你怎么看?
王之韦:对于那些实在不喜欢PK的玩家来说,他可以关掉“允许PK”设置。另外也不是所有人被击杀后身上的装备都会掉落出来,只会那些经常杀人的“红名者”被击杀后才会掉除装备来,毕竟你在杀人的时候也要有被杀的觉悟。
非人民币玩家可培养特殊装备
17173:这款游戏的收费方式是否依然是韩游传统的道具收费,会不会做出一些调整,毕竟现在国内玩家对道具收费的印象非常的不好。
王之韦:《冰火战歌》计划推出一个名为“布雷达”游戏系统,通过这个系统玩家在杀死怪物后可以获得一种布雷达点数,布雷达点数在《冰火战歌》世界内相当重要,它可以用来制作布雷达结晶道具,道具会随着主人公成长而成长,换句话说玩家不用为了等级成长后要换装备而烦恼。
也就是说在《冰火战歌》中,玩家可以通过充值购买道具来强化武器,但有时间的玩家可以利用生产来提升自己的装备能力值。
17173:这款游戏在韩国的运营过程中是否碰到了外挂肆虐的问题?
王之韦:确实有,但是近期韩国开发公司正在针对中国版本专门制作一些安全系统,相信可以解决问题。

17173:几年有一批像《Tera》和《剑灵》这样的韩国新网游在玩家中的呼声很高,09年开始就在韩国运营的《冰火战歌》在面对他们的时候有什么优势?
王之韦:新一批的韩国网游在画面上确实有不少的优势,但是只有内容才能长久的留下玩家,《冰火战歌》的主要优势在于简单操作,战术性强,对团队配合水平要求较高的竞技性,另外低配置高画质、流畅支持超大规模同屏战斗、可变化型的随机副本和独特的竞技场都是本作的亮点。
17173:《冰火战歌》预计在什么时候开始在国服测试?
王之韦:目前一切的准备工作都在紧张有计划的进行之中,我们预计在近期先进行次压力测试,年底前完成大规模内测。(采访/17173 北海)

