朴舜优:新游效仿WOW 先测欧美再占大陆
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2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年28日于北京正式召开,在开幕当天,17173记者对九城副总裁朴舜优(Tony Park)进行了专访。在专访中,朴舜优对九城旗下包括《星际OL2》、《火瀑》和《冰火战歌》在内的数款新游戏研发和测试情况进行了详尽介绍,朴舜优还表示像《星际OL2》和《火瀑》崭新的欧美网游,九城将效仿以前《魔兽世界》“先大测欧美后进入中国”的测试方式,以确保游戏的成功。
另外,朴舜优还谈到了九城对韩国市场和手游市场的追求,他表示这两块市场都将在九城的市场布局中占有重要位置。
九城副总裁朴舜优(右)与17173记者
《星际OL2》&《火瀑》 团队作战VS个人英雄主义
17173:九城旗下Red5工作室的FPS游戏《火瀑》在国服是否由九城自己运营是否已经决定了,有没有相关时间表?
朴舜优:Red5和韩国网禅在前一段时间刚刚和解,这款游戏的掌控权也刚刚完全交到我们手里,因此九城目前还在和制作商高层一起商讨这款游戏在亚洲地区的运营策略,预计最晚在明年年初会有答案。
17173:九城最近在给另外一款FPS网游《星际OL2》征名,这款游戏的前作在中国玩家中有一定声誉,为什么不沿用这个名字而要重新征名呢?
朴舜优:说实话名字要沿用还是要令起我们也不明白,《星际OL1》在中国虽然有一定的用户群,但是时至今日肯定有更多的玩家不了解这款游戏,对他们来说这款游戏还是全新的,因此我们想听听他们的意见,这对我们决定是否沿用老名字很重要。
17173:《星际OL2》预计什么时候可以在大陆市场开始测试?
朴舜优:这款游戏我们会在美国等地区先进行技术测试、内测和不删档测试等各个测试阶段,然后再登陆中国,我预计美服的测试会从明年的第一季度开始。
至于先在美国进行测试主要有两个原因,一是想模仿一下当初《魔兽世界》的运营样式,以前《魔兽世界》也是先在美国等地进行了一年的测试再登陆大陆的;二是因为开发商是美国人,他们做的游戏肯定也最适合美国人,因此先看看美国玩家对这款游戏的反应也是很重要的。目前包括汉化在内的中国本地化工作都在同步进行中。
17173:《星际OL2》和《火瀑》都是科幻FPS网游,这两款游戏在玩法上有什么区别吗?
朴舜优:这两款游戏最大的不同我想是在玩家的作战方式上,例如在《星际OL2》中,载具需要有的玩家来控制前进方向和速度,有的玩家来控制主武器,有的玩家来控制副武器,因此这款游戏对玩家和团队的配合程度要求较高,一个人是很难有做为的;而《火瀑》则不同,在这款游戏中玩家可以随时改变自己的职业,你可以无视团队的存在,你可以充分展现个人英雄主义。所以这两款游戏前者是考验团队精神,后者考验个人智慧。
17173:你担心这两款FPS游戏互相争夺用户资源吗?
朴舜优:其实无所谓了,无论这两款游戏是自己运营还是代理出去,无论怎么竞争,只要质量过关,总会有玩家选择他们。
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