冲天而起 《侠客无双》或加入空战系统
2011-10-26 14:04:32
神评论
秉承云蟾游戏“微端精品”研发理念,依托纳米引擎和多维云计算技术,历史武侠网游《侠客无双》飞行系统自曝光以来,得到的广大玩家媒体的关注和追捧。今日,又有媒体爆料称,《侠客无双》或将在后续研发过程中加入空战系统,将只能在小说中见到浪漫武侠完美呈现在游戏中。
一直致力于打造“微端精品”云蟾游戏研发团队,在《侠客无双》研发过程中,不断探寻着“既能满足用户对全新玩法的需求,又能使游戏中的武侠氛围更加浓厚”可添加元素。在经过反复尝试和验证之后,《侠客无双》中终于拥有了如今的飞行玩法。可以说,是一种机缘,也是一种巧合,这种思路的开阔不但可以满足研发团队加入浪漫武侠元素的追求,也可以在超小客户端中完美实现。
当然,现阶段游戏中的飞行玩法只是一个变革的开始。《侠客无双》将会在之后的研发过程中,以现有飞行玩法为基础,在不打破武侠题材范围的前提下,不断将新的创意元素添加到游戏中,为RPG2.0带来一次全新的武侠**。
虽然,即将纳入讨论日程的空战玩法存在诸多理念疑问和制作难点,比如“空战如何呈现”?是“脱现有的神雕以轻功来进行”?还是“骑在神雕上直接进行战斗”?“怎样才能使游戏既不偏离武侠,又具有浓郁的武侠氛围?”但是,这些问题终究不能阻止云蟾游戏制作“微端精品”的执着理念!
作为玩家的你,会期待空战系统如何呈现?还是有新元素使《侠客无双》变得更“武侠”呢?
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