心理学视角解读:《魔兽世界》为何流行(上)

2011-10-26 10:03:57 神评论

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提瑞斯法林地下着的淅沥小雨,总是让人很怀念

这恰恰是其他很多游戏做不到的——不仅是态度问题,更是能力问题。粗略的说,玩家对“魔兽”世界更高的代入感来主要自两个方面:线上和线下。首先,线上的“魔兽”世界拥有一个宏大、完整但同时也充满细节的故事背景,每一个常见的NPC都是有故事的人,每一个种族都是历史洪流中蹒跚过来的,不像某些游戏寥寥几百字拼凑一个苍白枯燥的背景说明,或无中生有来一些莫名奇妙的游戏元素。

而对于“魔兽”世界本身的游戏内容而言,小到行走慢腾腾的速度、现实时间的一致性、天气的变化(很怀念当初玩小号时在提瑞斯法林地那里下着淅沥小雨的场景)、武器装备的外观和来历等等,大到与游戏任务相关的一个接一个丰满的任务形象、或感人或热血的故事,以及游戏地图里迥异的地貌特征等,无不处处体现出细节二字。

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