攻防转换的艺术《剑灵》战斗魅力深入剖析
你可曾想过,一款网游的打击感能做到怎样的程度?
你可曾想过,一款网游的战斗动作能够做到怎样的华丽?
你可曾想过,一款网游的战斗可以像格斗游戏那样讲究策略?
曾经,你羡慕《战神》的华丽爽快的打击感,你羡慕《灵魂能力》中刀光剑影的格斗技巧,你羡慕单机游戏跌宕起伏的剧情,曾经你以为网游都是“小儿科”,你认为网游就只有无聊的打怪和PK——那么,如果有一款网游可以改变这一切的话,它一定叫做《剑灵》。
拳拳到肉 刀光剑影
“如果一款动作游戏的打击感不够好,那它就应该去死……”
这句话丝毫没有夸张的成分,我们看过了太多那种打击感软绵绵的游戏了,尤其是对于一款以战斗为核心的游戏,打击感做的不好,其他的部分做的再好也是无济于事。
可以肯定的说,《剑灵》的打击感目前是网游中做的最出色的,能与之媲美的只有几款单机游戏,看得出《剑灵》的制作者一定是想打败所有动作类网游,让玩家不再被那些模糊的攻击判定所折磨,不再被莫名其妙的伤血而发怒,不再被名目繁多的技能搞得手忙脚乱。
玩家在战斗时,会感到每一招每一式,每一刀每一剑都是实实在在打在对手身上,而不是通过损伤的数值去体现——当玩家使用剑士的时候,伴随着使用“拔刀术”、“突刺”等技能,你甚至可以感到角色挥舞刀剑时的重量感;当玩家使用拳士时,那种拳拳到肉,骨骼碎裂感觉相当真实;当玩家选择气功士时,飞舞的气功弹,寒冰与火焰在敌人身上绽放的感觉非常震撼,而当玩家选择力士时,挥舞巨大的大斧给对手的压迫感十足,似乎一斧下去任何东西都会被劈得粉碎,当玩家使用刺客时,一瞬间从对手身后闪现,并给与敌人一击必杀令人畅快淋漓——这种感觉以往只有在高品质格斗游戏中才能够找到,而《剑灵》作为一款网游居然能够实现这样精准的判定和打击感,不能不说是一种质的飞跃。
告别“无脑” 策略为先
为什么喜欢《剑灵》这款游戏,就是因为它跟所有动作网游完全不同。现在一提起3D动作网游,也许你的脑海中会浮现出一些“快餐式”的网游,这些游戏强调的“爽快”就是让你一直不停的按键,去枯燥地砍杀那些几乎不怎么会动作的“木桩”NPC。但是你从未想过,如果你对面的敌人可以很有想法的跟你周旋,并用各种组合招式攻击你——没错,《剑灵》中的敌人就是如此“有想法”,也因此让这款游戏不仅仅只有“动作”而已,它更多的是强调战斗的策略和技巧。
在《剑灵》中,每一场战斗都是有趣多变的,你会发现哪怕只是野外的一个杂兵都有他自己的“想法”,。他们拥有各种格斗技能,你的剑术可能会被格挡,你的气功弹可能会被弹飞,你的大招会被躲掉……你以为对方快要挂了的时候,他突然又召唤过来几个兄弟——这些场面在游戏中时有发生,所以在《剑灵》中,如果你按照传统网游的打法嗑药拼血,那么你每场战斗都会打得很累很漫长,而如果你细心去研究每一个职业的战斗特点,引诱敌人露出破绽的一霎那,利用连招来给对方致命一击,也许结束一场战斗只要几秒钟——这种爽快感一定是前所未有的,这也是《剑灵》战斗的魅力所在。
技能组合 瞬息万变
在《剑灵》中,每一个职业都有它的战斗套路,招式更是千变万化,比如游戏初期以“格挡”为核心的技能组合,强调防守反击和稳健的打法,后期可以通过提升“御剑术”而成为远程压制型职业;而初期靠反击和连续技为主要战术的职业拳士,也凭借“点穴”的这个超强的控制技能,无论在单打独斗和多人组队都能发挥重要的作用。所以,在《剑灵》中没有一成不变的套路,通过技能强化和组合,玩家可以打出符合自己风格一套战术来。
在《剑灵》的战斗中,是十分强调“攻、防”的概念,掌握了攻防转换的技巧,战局可以在一瞬间被逆转,更可以无伤杀敌,而游戏中并没有“奶妈”这样一个职业定位,在大型副本BOSS战中,每个玩家必须要有过硬的技术去保护自己同时保证伤害输出,靠拼装备和嗑药是完全行不通的,这也是《剑灵》给动作网游带来的全新定义。
可以说,《剑灵》是一款很特别的游戏,这篇短短的文章也无法阐述游戏的全部魅力,《剑灵》植入的格斗游戏理念在网游中是一种创新,而这种创新是目前网游所欠缺的,相信这些革命性的改变都将成为下一代动作网游的标准。
关于剑灵的新闻
- (2024-12-31) 剑灵怀旧服 惊!竟藏着如此“恐怖”的第一肝帝,这毅力绝了!
- (2024-12-30) 《剑灵怀旧服》 事件首领 - 浊魔灵 懂得都懂亩
- (2024-12-19) 游戏这一年:完美年底发力!等了9年《诛仙世界》终于来了,盘点2024年情怀IP新游!
- (2024-12-19) 《剑灵》怀旧服 力士偷偷强加了? 真的不用毁灭输出了?无限愤怒它来了!
- (2024-12-10) 《剑灵怀旧服》 教你如何快速获得-纸墨砚(装备提取必备材料)吃肉可行?