交流:阐述吸引男性玩家的5大游戏特征
作者:Farshid
作为游戏开发者,你的主要目标是什么?为何你要投入大量的时间来构建游戏?是为了名声还是金钱?二者皆有可能。但是首先你要创造出能够给玩家带来绝妙体验的游戏。
如果没有玩家,你的游戏根本无法体现价值。因而,研究游戏受众难道不是很有意义吗?理解他们的需求和欲望难道不会给你带来一定好处吗?理解玩家及其喜好,你便会轻易地开发出一款颇受众人赞扬的游戏。
在本文中,我将介绍某些能够吸引男性玩家的游戏特征。(请点击此处阅读吸引女性玩家的游戏特征)
特征1——对挑战的征服欲
男性都很喜欢能够完成某些事情并从中得到提升,改善他们的技能。这并非游戏设计中的必要步骤,但是专注于这个特征在游戏中设置某些富有挑战性的任务,男性玩家便会更加喜欢你的游戏。
特征2——对其他人的掌控
自人类出现之日起,这种想法便存在于我们的基因之中。这是我们最原始的本能。男性会从与他人的竞争并证明自己是最棒的过程中获得满足感。我们可以在许多运动和儿童游戏中看到这种设计,其他电子游戏也可以加以运用。所以要在游戏中添加排行榜、多人模式和战利品。这种做法不会有错的。
看看《使命召唤》、《战地》和《反恐精英》这些游戏你就明白了,它们都是以上述特征为基础的成功游戏。
特征3——破坏和消灭
为何《侠盗猎车手》能够取得如此巨大的成功呢?因为玩家可以在游戏中造成混乱和破坏。电子游戏能够满足玩家的破坏欲望。我们对游戏中城镇和城市所造成的破坏不会带来任何真正的惩罚。
特征4——解谜
我认为这与第1个特征有一定的关联。解谜特别受男性玩家喜爱。很多基于解谜的游戏都获得了巨大的成功,比如《猴岛》等。
《生化危机》也是个绝妙的例证,游戏中不仅有大量谜题(游戏邦注:游戏前3部有大量谜题),而且还包含动作成分,这对男性玩家来说是双重吸引。
特征5——无需提供帮助
男性玩家喜欢自行探索。无论是界面还是游戏机制,提供的指导越少我们越会感到满足。这与第1个特征也存在些许关联。
当然,游戏平衡是最为关键的。但如果指导内容过少,你也会让玩家充满挫败感。
注:本文发稿于2011年8月6日,所涉时间、事件和数据均以此为准。
来源:游戏邦
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