《流星蝴蝶剑OL》PK模式一网打尽

2011-10-11 14:41:35 神评论

流星蝴蝶剑OL》是一款久游自主研发的次世代武侠题材网络游戏。在取得了古龙同名小说《流星蝴蝶剑》的游戏改编权之后,投入重金打造,质量非凡。**古龙委员会盛赞《流星蝴蝶剑OL》秉承了古龙文化精髓,同时期待本作能为古龙武侠文化的发扬光大增添新的亮点。作为一款国际领先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶剑OL》采用3D引擎unreal3(虚幻3)进行开发,用最优质细腻的画面和光影效果展现最原汁原味的武侠世界;在游戏的研发过程中,充分吸收和借鉴了国内外最优秀的成功网游精髓,并进行进一步的优化和提升,目的是为了打造一款中国风浓厚且带有鲜明格斗特色的全3D MMOARPG。

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作为《流星蝴蝶剑OL》的主基调——PK,之所以受欢迎,其原因在于玩家可以在虚拟世界里尽情抒发自己的快意恩仇而不受现实法则的约束。“人在江湖飘,哪能不挨刀”——是玩家,便一定记得第一次玩网游PK时头脑发热、掌心冒汗的场面,每一个人都有过从游戏菜鸟到PK高手的历练过程。此次《流星蝴蝶剑OL》中将一众PK模式一网打尽,势必将吸引不同类型的PK狂人涌入游戏体验精彩。

《流星蝴蝶剑OL》中PK模式大搜罗

自由模式

在无差别的自由攻击模式中,玩家随时都可能发生冲突,也许正在练级时突然身边杀出几个蓄谋已久的恶汉,以致瞬间“扑街”,该PK模式起源于早期的网游,恶意PK者往往将遭受“红名”、“通缉值”的惩罚,不过被杀玩家同样也面临掉落身上装备的危险——自由PK模式使古龙式的肃杀江湖处处充满惊险、刺激,玩家需时时提防其他玩家。

和平模式

即无法攻击的PVE模式,这种算不得PK模式的“模式”使一部分喜爱PVE的玩家在游戏过程中多少显得闲庭信步,即使身边战况再激烈也可以从容不迫,甚至还可以聊天、嬉笑打闹,该模式的存在,也印证着《流星蝴蝶剑OL》并非只适合一部分PK狂热者,毕竟游戏中尚有大量单人玩法,极其适合欲远离江湖纷争的“世外高人”们进行自我挑战。

队伍模式+门派模式

由于队伍群P、团队帮战在如今的网游市场中渐成主流,因此在PK中若要玩家既使得出全盘杀招路数、又要兼顾队友不受误伤着实困难重重。队伍、门派PK模式的出现便让群架爱好者们有了更省心的选择,可以完全忽视对于友方的误伤,专心致志地投身进攻——可以说,该PK模式的贴心设计,将得到绝大多数武侠动作网游爱好者们的青睐。

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阵营模式

《流星蝴蝶剑OL》的江湖中,无人可真正独善其身,在选择了不同的阵营之后,玩家将通过与同阵营玩家的并肩厮杀,决定着整个江湖本方阵营强弱的走向。并且,阵营模式与自由模式的相像,使得每一位游戏的玩家在闯荡江湖时,都倍加小心,因为玩家们永远无法成竹在胸地保证,此刻慢慢靠近自己的同阵营侠士,究竟是两肋插刀来助阵,还是火上浇油来补刀……

通缉模式

有玩家会问:若本方阵营中也有那嗜杀成性的家伙,难不成只能眼睁睁瞧着本阵营的害群之马逍遥法外?——《流星蝴蝶剑OL》中的通缉模式的出现,一定意义上讲并不完全是早先对于红名玩家普遍打击的模式复刻,其只能攻击“同阵营被通缉玩家”的对象设定,也使得无论哪一派江湖阵营中,皆会出现心含正义的力量,无时无刻地“肃清”着“门户”,它将使每一方江湖同道的集体,显得更团结、更具备战斗力。

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