《战国传奇》“四大神兵”装备灵魂初探

2011-10-07 02:39:59 神评论

玩《战国传奇》,哥图的就是个PK的快感!先不说十国争雄万人同服的恢弘场面,也不说五大职业体系十五个职业分支四百多个职业技能的经典设定,就光说装备灵魂!附有各种灵魂的装备就可以让PK更加有趣,更加激烈,更加刺激,恩,来句通俗点的话,那就是“有看头有搞头”!

附在装备上的灵魂有忽视、有反射,或增伤、或减少,每一种灵魂都有自己的增益加成,拥有高灵魂加成的装备是PK天平上胜利的砝码。一套高百分的灵魂装备,犹如传说中的神兵利器,不同的神兵拥有着不同的效果。

玄铁重剑

我们首先谈论下减少灵魂。所谓减少,就是在自身伤害的数值上减去自己装备灵魂的百分比的伤害数值,得到最终伤害数值。通俗点说,你的装备就是一块大海绵,可以吸收掉别人的攻击,吸收的多少取决于这块海绵的成色。减少灵魂分为物理减少与魔法减少,分别吸收物理攻击与魔法攻击,独立版本里面单件装备的最高减少数值为10%,如果8个装备全部激活的话,减少的数值可以达到10% x 8=80%,而经典版本里面单件的最高数值为12%,也就是说最高可以减少12% x 8=96%的伤害。举一个具体的例子,如果你的装备是魔法防御装备,装备自身的防御为魔防8000、物防2000,灵魂是物理减少80%,有一个物理攻击12000的弓手来攻击你,第一道防线是你本身装备的防御,因为是物理攻击,你装备的自身防御起作用的只有物理防御,也就是说第一道防线后你将承受12000-2000=10000的伤害,接着是第二道防线,也就是你的装备灵魂开始发挥作用,灵魂是物理减少80%,这是什么概念呢?就是装备可以吸收的伤害为10000 x 80%=8000,最后你承受的伤害数值就是10000-8000=2000,爽吧?被誉为“装备中的玄铁重剑”果然不是浪得虚名,端的是“重剑无锋,大巧不工”。

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雷神盔

减少灵魂装备最适合的职业应该是守护战士,当一个全敏捷的战士手拿盾牌,装备为物理防御魔减少灵魂,镶嵌几个敏捷+15的石头,然后一个金钟罩下去,牛人啊!这就是牛人,犀牛的牛!**怎么唱来着?“一个守护的寂寞,像奔跑的犀牛,不到目的不罢休……”

太极剑

然后我们谈论下反射灵魂。顾名思义,反射就是将自身受到的伤害按照灵魂的百分比反射给攻击者,但是自身受到的伤害不会减少,就好像一面镜子,镜子的反射率取决于这面镜子的成色。独立版本里面单件装备的最高反射数值为7%,如果8个装备全部激活的话,反射的数值可以达到7% x 8=56%,而经典版本里面单件的最高数值为9%,也就是说最高可以反射9% x 8=72%的伤害。还是举例说明,装备同样是魔防8000,物防2000,灵魂却是伤害反射50%,同样是一个物理攻击12000的弓手攻击你。第一道防线依旧是你本身装备的防御,第一道防线后你将承受12000-2000=10000的伤害,接着是第二道防线,也就是你的装备灵魂开始发挥作用,灵魂是伤害反射50%,这是什么概念呢?就是说第二道防线你承受的伤害没有任何减少,但是你可以反射10000 x50%=5000的攻击给攻击你的弓手。最后你承受的伤害数值就是10000 ,但弓手自身就要承受5000的攻击。数值是按照你承受伤害的百分比固定的,不管他是什么装备,哪怕他的物理防御有10000,但是这5000伤害他是受定了。爽吧?被称为“装备中的太极剑”也不是吹的,绵里藏针四两拨千斤绝对不可小觑。

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血魔圣甲

反射灵魂装备最适合的职业有两种,一种是有大幅度回血技能的,譬如会强化回春的天仙以及会献祭的宠物弓,还有一种是有反射技能的,譬如会火焰屏障的火法以及会反射光环的自然召唤。反射装备拼的就是血厚,所以玩反射号的基本上是魔防装备穿血衣,属性全体质,当有群殴时,往人群里一站,谁打我谁受伤,打得越重伤得越深。有句经典台词怎么说来着?“小妞,来让**一下,哥可以让你痛!”

倚天剑

接下来我们再说说忽视灵魂。忽视的定义是什么?忽视就是在哥眼中看不到你的任何装备,你就是**出镜!这个灵魂完全看百分概率,10%的概率忽视,就是攻击10次,有一次可以无视对手的装备防御;50%的概率忽视,就是攻击10次,有5次可以无视对方的装备防御。独立版本里面单件装备的最高忽视数值为4%,如果8个装备全部激活的话,忽视的数值可以达到4% x 8=32%,而经典版本里面单件的最高数值为5%,也就是说最高可以忽视5% x 8=40%的伤害。当然,有个前提,忽视的输出攻击受减少装备影响,你一个物理攻击的忽视号去打一个物理减少的号,你把把出忽视都没有用,因为你忽视的是对方的装备而不是对方的灵魂,人家的灵魂摆明了是物理减少嘛!孜孜不倦的举例说明,你是一个攻击12000的法师,装备灵魂为忽视30%,对手是一个魔防11000,物理减少80%的战士。如果没有忽视灵魂,那么你每攻击一次,对手受到的伤害数值为12000-11000=1000,因为你有忽视,每攻击10次,就有三次出现无视对方装备防御,也就是说,对手受到的伤害为12000。爽吧? “装备中的倚天剑”可不是乱盖的,一剑穿心一针见血会让你深入骨髓的痛。

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水神盔

忽视灵魂装备最适合的职业自然是法师和弓手,法师必须是全智力的火法,攻击高!弓手嘛,或全力量或全体质,全力量加攻击,全体质加暴击。只有高攻击的打手,配合上忽视灵魂装备,才能让对手老远看见你就打个寒颤。军事专家曾经曰过:“战略上要藐视对手,装备上要忽视对手!”

双股剑

最后我们来谈谈增伤装备。增伤就是增加伤害的简称。通俗点说,就是有一个攻击跟你一摸一样的影子在帮你一起杀人打怪。你的攻击是物理攻击10000,你影子也是物理攻击10000。但是影子的攻击输出要看你装备灵魂的百分比。你的装备灵魂增加伤害60%的话,影子也就发挥出你60%的功力。独立版本里面单件装备的最高增伤数值为7%,如果8个装备全部激活的话,增加伤害的数值可以达到7% x 8=56%,而经典版本里面单件的最高数值为9%,也就是说最高可以增加伤害9% x 8=72%的伤害。同样,增伤的输出攻击受减少装备影响,物理攻击的号去打一个物理减少的号,增伤再多都没用。不屈不饶的举例说明,你是一个攻击12000的法师,装备灵魂为增伤60%,对手是一个魔防11000,物理减少80%的战士。有了增伤灵魂,那么你每攻击一次,对手受到的伤害数值为12000+12000 x 60%-11000=12000+7200-11000=8200,也就是说,对手受到的伤害为8200。爽吧? “装备中的双股剑”就是牛逼,武功再高也怕菜刀,何况是一刀加一刀。

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雷**

增伤灵魂装备最适合的职业同样是法师和弓手,因为只有高攻击的打手,才能让增加的伤害更具威力,攻击5000的增加伤害50%只能增加2500的伤害.攻击10000的增加伤害50%可以增加5000伤害,基数决定一切。任贤齐曾经吼过:“我让你现在很受伤!很受伤!”为什么要说两遍很受伤,就是这个道理了!

在《征途怀旧版》新资料片《战国传奇》中,所有的装备各有长处,也彼此克制,譬如说物理忽视或者物理增伤装备就可以打魔法减少装备,而反射装备经常招呼增伤装备过来单挑,每个装备灵魂都有他的好,如果你都想要,每样灵魂的装备都弄上一套,我会发自内心的赞你:“你真牛!”但是,你别忘记了,身上只能穿一套装备的哦。



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