老兵永不凋零--四大启蒙游戏的传奇生涯(上)

2011-10-01 00:04:23 神评论
17173 新闻导语

你玩了多少年的游戏?有哪些游戏系列是你从一代开始,执著地玩到了最后一代(截至目前的)的?每一个经典的游戏系列,都代表着一段辉煌和曲折的历史,代表着游戏业和技术的发展,也代表着玩家成长的岁月。

展开来看是这样的:敌人永远都是无限刷出来的,队友永远都是死不完的,重要NPC永远都是死不掉的(能做掉他们的唯有编剧),脚本永远都是很多的,子弹全满的武器永远都是遍地都有的,玩家永远都是干群众演员的,不按照“导演”命令行事的下场永远都是Game Over的……

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几乎全部《荣誉勋章2010》的”影视脚本秀“,都是靠CG动画进行表现的

然而,CoD又偏偏不是以“Shoot”作为核心要素的FPS,所谓的“第一人称射击”,仅仅只是用于触发一个个脚本的必要条件,“***、枪”的真正目的是走一个过场,去体验导演精心安排好的“WoW时刻”。从这个意义上来说,能反映CoD系列变迁的要素可以是题材、剧情和叙事方式等附加要素,但绝对不会是“FPS”。

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