百余位玩家献计 《三国》国战玩法汇总
近日,九合《三国》团队正在针对首测玩家提出的建议和意见对游戏进行修改,并重点对国家玩法、国战系统、PK等问题进行优化和调整。日前,九合《三国》官方正式向外界玩家征集国战玩法意见,百余位喜爱三国题材游戏的玩家在官方论坛“意见提交区”留言,纷纷说出了自己对游戏的看法,为游戏出谋划策。下面我们就来一起盘点一下诸位玩家提出的各项建议吧!
建议一:有副将再有点兵带着才叫三国,三国题材的游戏最该突出的就是大规模的战斗场面,一个将领带着成千上万的士兵冲锋陷阵,征战沙场,这样才够畅快!
策划解答:带兵征战的确是一个不错的提议,我们需要思考一下率领的士兵具体要如何操作,是由数个玩家组成还是系统的NPC?如果是NPC那么就和单机游戏中的对战区别不大了,所以这一点可玩性并不强;那么就只能选择数个玩家组成一支军队,由其中一名实力突出的玩家率领,这样同样也是带兵战斗。
目前,游戏中的国家玩法已经将此内容融入进去,你可以通过提升自己的能力成为八个诸侯国中的任意一国的州牧,这样你就能率领你所在国家的所有玩家参战,同样不同的官职也能拥有不同的数量的副将、部下,而且这些都是活生生的玩家本人,而不是有AI的NPC。
建议二:国战除了打打杀杀还要有点策略性,如果是单一的PK群P,那三国又会有什么出彩之处,历史上的人物都是机关算尽的斗智斗勇,咱们游戏中的国战也应该加入这些内容。
策划解答:策略性这个想法我们会在在下一个版本中逐渐的增加进去,步兵摆阵、职业相克这些内容有会融入进去。“一国之主”的州牧可以通过调兵遣将来进行进攻或防御,运用自身优势来力挽狂澜、扭转形势,还可以使用战术以少胜多、以强胜弱等等。同样,国家内部的治理和运作上也将酌情增加一些策略内容,在刺探军情、国家押运等玩法的基础上,再拓展一些国家玩法,从而真正做到战斗与策略双管齐下。
建议三:国战时能不能和关羽、吕布这些大将过过招啊?历史里的关羽是五虎将之首,吕布是三国第一猛将,不论作为对手还是兄弟,有他们相助一定非常有感觉吧!
策划解答:九合《三国》中关羽被设定为名将侍从,跟随在玩家身后保驾护航,也算是手足兄弟了,而吕布则是剧情副本“虎牢关”中的终极BOSS,董卓、张飞、夏侯敦等等的三国人物也都会在不同的场景中出现。至于玩家提议的与三国大将过招玩法,我们会考虑加入到未来的国战当中,如“吕奉先乘夜袭徐郡”、“诸葛亮智取汉中”等这些经典的剧情,让玩家们能够和历史人物合作或较量一番。
……
玩家的提议还有很多,在此就不一一介绍了,九合《三国》的研发人员会密切的关注论坛上玩家提出的每一条建议,同样也邀请各位有想法的玩家,能够前来出谋划策,让九合《三国》国战玩法更加完善完美。
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