影视音效团队为《桃园》打造视听盛宴

2011-09-29 11:37:23 神评论

再令人震撼的视觉效果如果离开了对应的音效而独立存在,也将变得空洞无力,缺乏冲击力。音效一直是国产网游的普遍弱势,而冰动娱乐Q版虚幻3网游《桃园》则一改这现状,联合冯小刚《唐山大地震》的韩国御用特效团队Tinrobot共同制作游戏音效,意味着电影级的音效已应用于《桃园》研发之中,开创网游音效制作先河。曾经只有在电影院里感受得到的震撼音效,同样能够在《桃园》中得到充分的再现。

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Tinrobot在冰动合影

冯小刚音效团队助力《桃园》

冯小刚电影《唐山大地震》中,千万蜻蜓排山倒海般振翅飞过,大地震持续的32秒山崩地裂,这些在电影中带给观众强烈震撼的特效镜头背后所伴随的音效,都将在《桃园》中得到全新的再现。打造这些画面音效的团队正是韩国顶级影视团队Tinrobot Studio。该公司不仅是冯小刚电影御用音效团队,还是韩国NCSOFT的黄牌音效团队,众多网游大作音效都出自该团队。现在,Tinrobot公司首席运营官Benjamin Ko亲自操刀《桃园》的音效及特效制作,将《桃园》的音效与虚幻3引擎的强劲画面完美融合,使每一位玩家都体验到影院级的视听感受。

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画面负责人 崔相烈

虚幻3引擎融入电影级音效

《桃园》在策划阶段就已经要求无论是在画质、还是音效上都要力争达到完美。Tinrobot团队在开发过程中充分利用了虚幻引擎3的强劲音效处理功能,将游戏中每个音效单独分离录制,而录制的来源都取自真实的自然环境。同时,将游戏环境中来自各个方向的音源进行精确定位,最后把各个声道合成为5.1立体声音轨。同时为了满足不同玩家的需求,《桃园》音效支持多种环绕声道,玩家可以自行在2.0、2.1立体声级5.1环绕甚至更高的声道之间进行选择。

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音乐制作人 Benjamin Ko

多普勒效应打造逼真临场感

归功于Tinrobot团队和虚幻引擎3强大的“多普勒效应”,《桃园》的音效将极具临场感,当玩家在游戏中奔跑时闭上眼睛,5.1声道能让你从听觉上清晰地感受到从身边掠过的物体和环境的位置在不断变化,声音传来的方向、物体移动的方向以及速度都可以用耳朵来一一辨别;当玩家释放技能,法术在高速飞行过程中由近至远直到击中目标的动态音效令人身临其境,同样,玩家也能通过分离的声道清楚地辨识出敌人攻击法术的逼近,一切都是那么真实自然。

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游戏贴图制作中

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音效震撼的战斗场面


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