《惊天动地2》掀起“东方探险”时代

2011-09-28 15:01:43 神评论

惊天动地2》是什么?参加过第一次测试的我经常这样问自己。其实从一开始得到要开测的消息,我就很期待。网络游戏玩了几年,越来越觉得没有意思,所有的网络游戏都是一个模式,乏味。记得第一次玩网络游戏的时候,让我感觉这里是另一个世界。好像来到了另一个星球,有不一样的文化,不一样的生活,不一样的情感。换一个截然不同的环境生活,是我热爱网络游戏的唯一原因。

现在,就让我们共同欣赏一下《惊天动地2》为大家带来的精彩十分,希望能一饱大家的眼福!

1、画面方面。

由于《惊天动地2》采用了一套完全不同的3D引擎,并且游戏背景设定为未来科幻和魔幻色彩,总体画面布局和格调会保持不变,但在细节方面,比如高端的云端粒子效果、水面波纹特效等会进一步强化,在画面设置方面,也会逐步开放抗锯齿、垂直同步、低中高材质等选项,以使玩家的选择更为自由和灵活。

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2、角色设定方面

目前只开放测试了2个职业:古武者与言法尊。两个职业分工明确,战士与法师。会在职业人物的姿态、动作方面强化美感,使之更加符合东方人的审美观点。在技能以及特效方面会进一步优化,以做到实用与华丽并存。鉴于众多玩家强烈要求多开放一些职业,接下来会逐步完善其他不同职业的设置,比如妩媚的刺客、龙骑士、圣光术士(暂定名称)等,同样会以最优化的状态展示给大家。

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3、战斗模式方面

现在的战斗模式可以说非常别具一格,也是不少玩家认为不太适应的地方,认为战斗全部发生在副本中,感觉太生硬。我们正在积极考虑玩家的意见,未来战斗模式方面的完善会考虑增加全新的野外地图。同时我们也会根据玩家的实际意见强化副本方面的设置,包括加强副本场景的美感、副本怪物的丰富程度、战斗AI丰富化、战斗过程明确化、副本过关提示更具指导性,大幅强化副本关卡设计,力争玩法玩点多种多样,玩不腻。

4、游戏操作方面

《惊天动地2》定位于纯战斗类游戏,其操作模式更为贴近街机或横版过关类游戏,鼠标起到辅助作用。WASD控制前进后退(也可以自由设置为小键盘的方向键),鼠标点击、选取等基本功能,比较适合目前的战斗模式,但是无法实现鼠标点击走路,部分玩家感觉很不习惯。

更多全新内容,更多新奇玩法,给玩家无限惊喜,带你尽情体验科幻刺激。这样的日子快快到来吧!


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你不知道点进去会是什么