桃园:Q版与“真实物理”的首度结合
冰动娱乐耗资3000万美元、由93人精英研发团队历时3年自主研发的即时回合制网游《桃园》是首款使用虚幻3引擎开发的Q版网游,除了其独创的玩法和强大的画面效果得到虚幻3引擎开发商Epic Games和知名显卡公司NVIDIA的一致肯定和推荐之外,《桃园》在另外一大影响游戏体验的领域同样用心良苦——PhysX物理引擎,其对真实物理环境的强大模拟能力是冰动娱乐对《桃园》精雕细琢的又一力证。
PhysX物理引擎大显身手《桃园》集成了世界三大物理运算引擎之一,NVIDIA旗下的PhysX引擎,在游戏对物理环境的“拟真”达到了国内网游行业的新高度。PhysX可在游戏中实现实时的物理学计算,加上GPU的并行处理能力,配以远高于网游平均水平的骨骼数,PhysX使《桃园》的中的物理表现提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。例如《桃园》中玩家的长发和马匹的尾巴的摆动绝不仅仅是简单的骨骼动画效果,而是角色奔跑加上重力作用的产物;冰系魔法击中敌人的瞬间你可以看到破碎的冰粒自然地洒落一地。
“真实物理”与“Q版”的有机融合
PhysX物理引擎最强的优势之一,就是其高度拟真的物理特效。在虚幻3引擎之下的人物模型和环境物体模型由PhysX的物理计算控制着,游戏中一切物体的运动都显得格外自然,《桃园》在这个基础上采用了独特的Q版画风,将Q版游戏画面质量大大上升了一个高度。通过虚幻3引擎的“法线贴图”、材质贴图等技术,在玩家面前呈现一个充满真实表面和光影效果的世界,熟悉和喜爱的Q版的玩家将在《桃园》里体验到一种前所未有的画面质感。
物理引擎与5.1音效交相辉映
5.1声道的最大作用就是其清晰的动态方位感和声音来源的定位,这一切都归功于虚幻引擎3的强大音效模块。当物理引擎计算出各种材质的物体碰撞的速度和力度后,物理引擎计算出的碰撞所产生的对应音效被精确地定位。例如当玩家途中偶遇其他玩家从远处策马奔来,闭上双眼后,5.1声道能让你轻松分辨马蹄声传来的方向,马匹飞奔的方向以及逼近的速度;当玩家释放技能,法术在高速飞行过程中从近到远直到击中目标的效果令人身临其境,同样,玩家也能通过分离的声道清楚地辨识出敌人攻击法术的逼近。
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