Q版网游《桃园》集虚幻3引擎之大成

2011-09-23 12:01:19 神评论

虚幻3引擎(Unreal Engine 3)开发商英佩的副总裁Jay Wilbur对冰动娱乐历时45个月、93人研发团队、耗资3000万美金开发的《桃园》给予了极高的赞誉,在接受采访时他表示:“《桃园》的面世,再度证明虚幻3引擎在网游的表现和单机一样出色。”《桃园》的开发利用了虚幻3引擎,将这款引擎的最大优势充分发挥了出来。

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清新可爱的Q版风

Q版与虚幻3 三年的磨合

《桃园》研发团队下足了的功夫。例如在角色建模和贴图时灵活运用纹理贴图、法线贴图技术,将原本只有6000个多边形的角色,表现出上千万多边形的效果。所以,《桃园》的人物形象更显立体、生动,但占用的资源并没有增加。经过无数次调整和优化,在项目启动三年之后,《桃园》最终实现了在虚幻3引擎中高性能低配置最优结合。沈力航说“多亏了当时的坚持,Jay Wilbur给了我们很大的鼓励和支持,今天,我们做到了。”

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虚幻3引擎人物动作

贴图技术与Q版画风的创新结合

虚幻引擎3最强的优势之一,就是其高度细腻的人物和物体模型。游戏的人物模型都是由几百至几千个多边形组成的,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。《桃园》在这个基础上采用了独特的Q版画风,将Q版游戏画面质量大大上升了一个高度。通过虚幻3引擎的“法线贴图”技术,玩家所看到的将是一个充满极其真实的表面和光影效果的世界,熟悉和喜爱的Q版世界里体验到一种前所未有的画面质感。

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虚幻3引擎材质贴图

方位感定位精确 实现逼真音效

5.1立体声声道的最明显特点就在于清晰的动态方位感,这一切都归功于虚幻引擎3强大的“多普勒效应”。当玩家途中偶遇其他玩家从远处策马奔来,闭上双眼后,5.1声道能让你轻松分辨马蹄声传来的方向,以及马匹飞奔的方向以及逼近的速度;当玩家释放技能,法术在高速飞行过程中从近到远直到击中目标的效果令人身临其境,同样,玩家也能通过分离的声道清楚地辨识出敌人攻击法术的逼近,畅快淋漓。

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与宠物并肩作战

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