揭开阿瓦塔网络《兵器时代》神秘面纱
2011-09-19 09:15:13
神评论
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此次为大家展示的是兵器时代中格斗家这个职业的部分连击。格斗家作为游戏中的近身格斗职业,具有灵活多变的特点,主要以拳,腿和抱摔作为攻击手段,强调连击和攻击间隙的把控,在有效时间和有效范围做到最大输出,..
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“兵器时代-PK视频”在17173曝光以后,引起众多玩家关注,对视频的评论褒贬不一,大多数玩家还是对这款国人制作的格斗网游充满了期待。
作为兵器时代的研发团队,成都阿瓦塔网络科技成立于2010年5月,拥有50名左右的研发人员正在进行这款游戏的开发,团队成员主要来自成都盛大,金山、腾讯、梦工厂,曾经参与制作的游戏项目很多,具有丰富的游戏研发经验,其中格斗类网游的代表作是《功夫小子》。
目前市面上出现了大量“格斗”或者“动作”网游,但从本质上来看大部分还是传统的MMORPG,只是在动作表现上有所加强,把传统的站桩打怪改成了一些花哨的动作表现,事实上并未体现出格斗网游的核心乐趣。《兵器时代》作为一款幻想题材的格斗网游,强调5感合1。也就是力求在各方面还原传统格斗游戏带给玩家的操控感,打击感,爽快感;结合多人PK展现团队胜利的荣誉感,通过角色成长带给玩家成就感。这里提到的5感也是阿瓦塔一直坚持的格斗网游核心乐趣。除此之外,格斗游戏区别于其他游戏的一个重要标志,看他是否有即时的攻防转换,简单来说就是,一个玩家是否可以即时的防御对方的攻击,并在有效时间进行反击。对于网络化的格斗游戏也不例外,失去这个重要标志,格斗游戏的精髓将不复存在。
《兵器时代》在研发过程中,团队除了自身对于动作表现和打击的经验之外,也学习和借鉴了非常多的国内外优秀动作游戏的优点,并结合中国玩家的需求做了重新的整合。可以说,《兵器时代》是一个吸收了众多动作游戏精华的作品,希望能带给玩家最完美的动作格斗游戏体验。
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